GeForce 9800 GX2 vs. ATI Xbox 360 S GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9800 GX2 e Xbox 360 S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1020 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 0.02 | sem dados |
| Eficiência energética | 0.57 | sem dados |
| Arquitetura | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome do código | G92 | Xenos Vejle |
| Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 18 de Março 2008 (17 anos atrás) | 19 de Junho 2010 (15 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $599 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9800 GX2 e Xbox 360 S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9800 GX2 e Xbox 360 S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 256 (128 per GPU) ×2 | 240 |
| Frequência do núcleo | 600 MHz | 500 MHz |
| Quantidade de transistores | 754 million | 372 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 45 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 197 Watt | 133 Watt |
| Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
| Velocidade de texturização | 38.40 ×2 | 8.000 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.384 TFLOPS ×2 | 0.24 TFLOPS |
| ROPs | 16 ×2 | 8 |
| TMUs | 64 ×2 | 16 |
| L2 Cache | 64 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9800 GX2 e Xbox 360 S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
| Comprimento | 267 mm | 260 mm |
| Altura | 2-slot | sem dados |
| Espessura | 2-slot | IGP |
| Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | sem dados |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9800 GX2 e Xbox 360 S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB ×2 | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 512 Bit ×2 | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1000 MHz | 700 MHz |
| Largura de banda de memória | 128 (64 per GPU) ×2 | 22.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9800 GX2 e Xbox 360 S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | HDMIDual Link DVI | No outputs |
| Suporte de vários monitores | + | sem dados |
| HDMI | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
| Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 9800 GX2 e Xbox 360 S GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
| Modelo de sombreadores | 4.0 | 3.0 |
| OpenGL | 2.1 | N/A |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 18 de Março 2008 | 19 de Junho 2010 |
| Processo tecnológico | 65 nm | 45 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 197 Watt | 133 Watt |
O ATI Xbox 360 S GPU tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 44.4% mais avançado, e um consumo de energia 48.1% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce 9800 GX2 e Xbox 360 S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
