GeForce 9800 GT vs. HD Graphics 4200
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce 9800 GT com HD Graphics 4200, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 9800 GT supera o HD Graphics 4200 por um significativo 25% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1040 | 1109 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.07 | sem dados |
Eficiência energética | 0.68 | 16.97 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Generation 7.5 (2013) |
Nome do código | G92 | Haswell GT2 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 21 de Julho 2008 (16 anos atrás) | 2 de Setembro 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $160 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 112 | 160 |
Frequência do núcleo | 600 MHz | 200 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 850 MHz |
Quantidade de transistores | 754 million | 392 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 105 Watt | 4 Watt |
Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 33.60 | 17.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.336 TFLOPS | 0.272 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 56 | 20 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Altura | 1-slot | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 900 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 57.6 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | HDTVDual Link DVI | Portable Device Dependent |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 10−12
+25%
| 8
−25%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 16.00 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que 9800 GT e HD Graphics 4200 competem em jogos populares:
- 9800 GT é 25% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 40 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.24 | 0.99 |
Novidade | 21 de Julho 2008 | 2 de Setembro 2013 |
Processo tecnológico | 65 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 105 Watt | 4 Watt |
O 9800 GT tem uma pontuação de desempenho agregado 25.3% mais elevada.
O HD Graphics 4200, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 195.5% mais avançado, e um consumo de energia 2525% inferior.
O GeForce 9800 GT é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4200 nos testes de desempenho.
GeForce 9800 GT destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 4200 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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