GeForce 9800 GT vs. HD Graphics 4200

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce 9800 GT com HD Graphics 4200, incluindo especificações e dados de desempenho.

9800 GT
2008
1 GB GDDR3, 105 Watt
1.24
+25.3%

O 9800 GT supera o HD Graphics 4200 por um significativo 25% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10401109
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.07sem dados
Eficiência energética0.6816.97
ArquiteturaTesla (2006−2010)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoG92Haswell GT2
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento21 de Julho 2008 (16 anos atrás)2 de Setembro 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$160 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento112160
Frequência do núcleo600 MHz200 MHz
Frequência em modo Boostsem dados850 MHz
Quantidade de transistores754 million392 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)105 Watt4 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização33.6017.00
Desempenho de ponto flutuante0.336 TFLOPS0.272 TFLOPS
ROPs162
TMUs5620

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Comprimento229 mmsem dados
Altura1-slotsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória900 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória57.6 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoHDTVDual Link DVIPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores4.05.1
OpenGL2.14.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10−12
+25%
8
−25%

Custo por fotograma, $

1080p16.00sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que 9800 GT e HD Graphics 4200 competem em jogos populares:

  • 9800 GT é 25% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 40 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.24 0.99
Novidade 21 de Julho 2008 2 de Setembro 2013
Processo tecnológico 65 nm 22 nm
Consumo de energia (TDP) 105 Watt 4 Watt

O 9800 GT tem uma pontuação de desempenho agregado 25.3% mais elevada.

O HD Graphics 4200, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 195.5% mais avançado, e um consumo de energia 2525% inferior.

O GeForce 9800 GT é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4200 nos testes de desempenho.

GeForce 9800 GT destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 4200 - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 9800 GT e HD Graphics 4200, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce 9800 GT
GeForce 9800 GT
Intel HD Graphics 4200
HD Graphics 4200

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.3 1452 votos

Classifique GeForce 9800 GT em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 41 votos

Classifique HD Graphics 4200 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce 9800 GT ou HD Graphics 4200, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.