GeForce 9650M GT vs. ATI Mobility Radeon HD 4550
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce 9650M GT e o Mobility Radeon HD 4550, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 9650M GT supera o ATI Mobility HD 4550 por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9650M GT e Mobility Radeon HD 4550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1283 | 1302 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.07 | sem dados |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Terascale 1 (2010) |
Nome do código | G96C | M92 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 19 de Agosto 2008 (16 anos atrás) | 1 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9650M GT e Mobility Radeon HD 4550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9650M GT e Mobility Radeon HD 4550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 80 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 550 MHz |
Quantidade de transistores | 314 million | 242 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 8.800 | 4.400 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.0848 TFLOPS | 0.088 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9650M GT e Mobility Radeon HD 4550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | MXM-II | MXM-II |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9650M GT e Mobility Radeon HD 4550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3, DDR2, DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 11.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9650M GT e Mobility Radeon HD 4550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Resolução máxima via VGA | 1920x1200 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 9650M GT e Mobility Radeon HD 4550 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 9650M GT e Mobility Radeon HD 4550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9650M GT e Mobility Radeon HD 4550 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 10−12
+0%
| 10
+0%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que 9650M GT e ATI Mobility HD 4550 competem em jogos populares:
- Amarrar em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 29 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.36 | 0.33 |
Novidade | 19 de Agosto 2008 | 1 de Janeiro 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 512 MB |
O 9650M GT tem uma pontuação de desempenho agregado 9.1% mais elevada.
O ATI Mobility HD 4550, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce 9650M GT e Mobility Radeon HD 4550.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 9650M GT e Mobility Radeon HD 4550, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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