GeForce 9650M GT vs. RTX 5090 D
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce 9650M GT com GeForce RTX 5090 D, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 5090 D supera o 9650M por um impressionante 30781% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9650M GT e GeForce RTX 5090 D, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1361 | 2 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 12 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 22.61 |
| Eficiência energética | 1.09 | 13.48 |
| Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome do código | G96C | GB202 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 19 de Agosto 2008 (17 anos atrás) | 30 de Janeiro 2025 (há menos de um ano) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $2,299 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9650M GT e GeForce RTX 5090 D: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9650M GT e GeForce RTX 5090 D, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 21760 |
| Frequência do núcleo | 550 MHz | 2017 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 2407 MHz |
| Quantidade de transistores | 314 million | 92,200 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 575 Watt |
| Velocidade de texturização | 8.800 | 1,636.8 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.0848 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 176 |
| TMUs | 16 | 680 |
| Tensor Cores | sem dados | 680 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 170 |
| L1 Cache | sem dados | 21.3 MB |
| L2 Cache | 32 kB | 96 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9650M GT e GeForce RTX 5090 D com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
| Interface | MXM-II | PCIe 5.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 304 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9650M GT e GeForce RTX 5090 D - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR7 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 32 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 512 Bit |
| Frequência de memória | 800 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 1.79 TB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9650M GT e GeForce RTX 5090 D. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Resolução máxima via VGA | 1920x1200 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 9650M GT e GeForce RTX 5090 D APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 4.0 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 9650M GT e GeForce RTX 5090 D no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9650M GT e GeForce RTX 5090 D em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−29900%
|
300−310
+29900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−29900%
|
1500−1550
+29900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−29900%
|
300−310
+29900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−29900%
|
1200−1250
+29900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−29900%
|
1500−1550
+29900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−30614%
|
2150−2200
+30614%
|
| Valorant | 24−27
−30669%
|
8000−8050
+30669%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−30614%
|
4300−4350
+30614%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−29900%
|
300−310
+29900%
|
| Dota 2 | 10−11
−30400%
|
3050−3100
+30400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−29900%
|
1200−1250
+29900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−29900%
|
1500−1550
+29900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−30614%
|
2150−2200
+30614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−29900%
|
1500−1550
+29900%
|
| Valorant | 24−27
−30669%
|
8000−8050
+30669%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−29900%
|
300−310
+29900%
|
| Dota 2 | 10−11
−30400%
|
3050−3100
+30400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−29900%
|
1200−1250
+29900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−29900%
|
1500−1550
+29900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−30614%
|
2150−2200
+30614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−29900%
|
1500−1550
+29900%
|
| Valorant | 24−27
−30669%
|
8000−8050
+30669%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−29900%
|
600−650
+29900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−29900%
|
900−950
+29900%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−29900%
|
300−310
+29900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−29900%
|
300−310
+29900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−30614%
|
4300−4350
+30614%
|
| Valorant | 2−3
−29900%
|
600−650
+29900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−29900%
|
300−310
+29900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−29900%
|
600−650
+29900%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.31 | 95.73 |
| Novidade | 19 de Agosto 2008 | 30 de Janeiro 2025 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 32 GB |
| Processo tecnológico | 55 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 575 Watt |
O 9650M GT tem um consumo de energia 2400% inferior.
O RTX 5090 D, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 30780.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 16 anos, uma quantidade máxima de VRAM 12700% superior, e um processo de litografia 1000% mais avançado.
O GeForce RTX 5090 D é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9650M GT nos testes de desempenho.
GeForce 9650M GT destinada para notebooks, e GeForce RTX 5090 D - para computadores de mesa.
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