GeForce 9650M GS vs. ATI Mobility Radeon HD 4530

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce 9650M GS e o Mobility Radeon HD 4530, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

9650M GS
2008
512 MB GDDR3, 29 Watt
0.70
+100%

O 9650M GS supera o ATI Mobility HD 4530 por um impressionante 100% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 4530, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11701288
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética1.65sem dados
ArquiteturaTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoG84M92
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2008 (16 anos atrás)9 de Janeiro 2009 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 4530: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 4530, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3280
Frequência do núcleo625 MHz500 MHz
Quantidade de transistores289 million242 million
Processo tecnológico de fabricação80 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)29 Wattsem dados
Velocidade de texturização10.004.000
Desempenho de ponto flutuante0.08 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 4530 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-II
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 4530 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM512 MB512 MB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória800 MHz700 MHz
Largura de banda de memória25.6 GB/s11.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 4530. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 4530 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)10.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.04.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 4530 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

9650M GS 0.70
+100%
ATI Mobility HD 4530 0.35

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

9650M GS 1786
+152%
ATI Mobility HD 4530 708

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 4530 em jogos, os valores são medidos em FPS.

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o 9650M GS é 50% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • 9650M GS está à frente em 26 testes (90%)
  • há um empate em 3 testes (10%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.70 0.35
Novidade 13 de Março 2008 9 de Janeiro 2009
Processo tecnológico 80 nm 55 nm

O 9650M GS tem uma pontuação de desempenho agregado 100% mais elevada.

O ATI Mobility HD 4530, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 meses, e um processo de litografia 45.5% mais avançado.

O GeForce 9650M GS é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 4530 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 4530, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce 9650M GS
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