GeForce 9600 GT vs. GT 430
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce 9600 GT e o GeForce GT 430, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GT 430 supera o 9600 GT por um significativo 26% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9600 GT e GeForce GT 430, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1042 | 971 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.06 | 0.05 |
Eficiência energética | 0.90 | 2.20 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | G94 | GF108 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 21 de Fevereiro 2008 (16 anos atrás) | 11 de Outubro 2010 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $179 | $79 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O 9600 GT tem uma relação qualidade/preço 20% melhor do que o GT 430.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9600 GT e GeForce GT 430: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9600 GT e GeForce GT 430, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 64 | 96 |
Número de transportadores CUDA por placa de vídeo | sem dados | 96 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 700 MHz |
Quantidade de transistores | 505 million | 585 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 96 Watt | 49 Watt |
Temperatura máxima | 105 °C | 98 °C |
Velocidade de texturização | 20.80 | 11.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.208 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9600 GT e GeForce GT 430 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | 16x PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 229 mm | 145 mm |
Altura | 11.1 cm | 6.9 cm |
Espessura | 1-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9600 GT e GeForce GT 430 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) |
Largura de banda de memória | 57.6 GB/s | 25.6 - 28.8 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9600 GT e GeForce GT 430. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | HDTVTwo Dual Link DVI | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | interno |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 9600 GT e GeForce GT 430 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 9600 GT e GeForce GT 430 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9600 GT e GeForce GT 430 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
World of Tanks | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 45 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.24 | 1.56 |
Novidade | 21 de Fevereiro 2008 | 11 de Outubro 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 1 GB |
Processo tecnológico | 65 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 96 Watt | 49 Watt |
O GT 430 tem uma pontuação de desempenho agregado 25.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 62.5% mais avançado, e um consumo de energia 95.9% inferior.
O GeForce GT 430 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9600 GT nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 9600 GT e GeForce GT 430, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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