GeForce 9600 GSO 512 vs. GT 520M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce 9600 GSO 512 com GeForce GT 520M, incluindo especificações e dados de desempenho.

9600 GSO 512
2008
512 MB GDDR3, 90 Watt
0.85
+14.9%

O 9600 GSO 512 supera o GT 520M por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9600 GSO 512 e GeForce GT 520M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11251153
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.01
Eficiência energética0.664.28
ArquiteturaTesla (2006−2010)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoG94GF108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento23 de Outubro 2008 (16 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$59.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 9600 GSO 512 e GeForce GT 520M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9600 GSO 512 e GeForce GT 520M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4848
Frequência do núcleo650 MHz600 MHz
Quantidade de transistores505 million585 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt12 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização15.604.800
Desempenho de ponto flutuante0.156 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9600 GSO 512 e GeForce GT 520M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento229 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão
Compatível com SLI2-way-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 9600 GSO 512 e GeForce GT 520M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM512 MB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz800 MHz
Largura de banda de memória57.6 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9600 GSO 512 e GeForce GT 520M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIHDTVPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 9600 GSO 512 e GeForce GT 520M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 9600 GSO 512 e GeForce GT 520M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 API
Modelo de sombreadores4.05.1
OpenGL2.14.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 9600 GSO 512 e GeForce GT 520M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

9600 GSO 512 0.85
+14.9%
GT 520M 0.74

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

9600 GSO 512 329
+15.8%
GT 520M 284

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 9600 GSO 512 e GeForce GT 520M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p9−10
+12.5%
8
−12.5%
Full HD12−14
+0%
12
+0%
1200p8−9
+14.3%
7
−14.3%

Custo por fotograma, $

1080psem dados5.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que 9600 GSO 512 e GT 520M competem em jogos populares:

  • 9600 GSO 512 é 13% mais rápido em 900p
  • Amarrar em 1080p
  • 9600 GSO 512 é 14% mais rápido em 1200p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 35 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.85 0.74
Novidade 23 de Outubro 2008 5 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 1 GB
Processo tecnológico 65 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 12 Watt

O 9600 GSO 512 tem uma pontuação de desempenho agregado 14.9% mais elevada.

O GT 520M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 62.5% mais avançado, e um consumo de energia 650% inferior.

O GeForce 9600 GSO 512 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

GeForce 9600 GSO 512 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 520M - para notebooks.


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