GeForce 945M vs. Radeon R6 M340DX
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce 945M e o Radeon R6 M340DX, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 945M supera o R6 M340DX por um impressionante 91% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 945M e Radeon R6 M340DX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 618 | 799 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 5.04 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome do código | GM107 | Jet |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 27 de Outubro 2015 (9 anos atrás) | 12 de Dezembro 2015 (9 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 945M e Radeon R6 M340DX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 945M e Radeon R6 M340DX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 384 |
Frequência do núcleo | 928 MHz | 955 MHz |
Frequência em modo Boost | 1020 MHz | 1030 MHz |
Quantidade de transistores | 1,870 million | 690 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 40.80 | 24.72 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.306 TFLOPS | 0.791 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 945M e Radeon R6 M340DX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 945M e Radeon R6 M340DX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 900 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 28.8 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 945M e Radeon R6 M340DX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 945M e Radeon R6 M340DX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 945M e Radeon R6 M340DX APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 945M e Radeon R6 M340DX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 945M e Radeon R6 M340DX em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 27
+170%
| 10
−170%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Battlefield 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Fortnite | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Valorant | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Battlefield 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Fortnite | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Metro Exodus | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+183%
|
6
−183%
|
Valorant | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+200%
|
3
−200%
|
Valorant | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Valorant | 55−60
+128%
|
24−27
−128%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que GeForce 945M e R6 M340DX competem em jogos populares:
- GeForce 945M é 170% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Grand Theft Auto V, com a resolução 1440p e o High Preset, o GeForce 945M é 500% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce 945M está à frente em 57 testes (97%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 5.41 | 2.83 |
Novidade | 27 de Outubro 2015 | 12 de Dezembro 2015 |
O GeForce 945M tem uma pontuação de desempenho agregado 91.2% mais elevada.
O R6 M340DX, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês.
O GeForce 945M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R6 M340DX nos testes de desempenho.
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