GeForce 945M vs. ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce 945M e o Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 945M supera o ATI Mobility HD 5870 Crossfire por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 945M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 608 | 640 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 5.00 | 2.76 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome do código | GM107 | Broadway-XT |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 27 de Outubro 2015 (9 anos atrás) | 7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 945M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 945M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 1600 |
Frequência do núcleo | 928 MHz | 700 MHz |
Frequência em modo Boost | 1020 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,870 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
Velocidade de texturização | 40.80 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 1.306 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 16 | sem dados |
TMUs | 40 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 945M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 945M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2x1 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 1000 MHz |
Largura de banda de memória | 28.8 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 945M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 945M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 945M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 945M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 945M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 60−65
+13.2%
| 53
−13.2%
|
Full HD | 26
−108%
| 54
+108%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
É assim que GeForce 945M e ATI Mobility HD 5870 Crossfire competem em jogos populares:
- GeForce 945M é 13% mais rápido em 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire é 108% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce 945M é 194% mais rápido.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o ATI Mobility HD 5870 Crossfire é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce 945M está à frente em 56 testes (82%)
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire está à frente em 1 teste (1%)
- há um empate em 11 testes (16%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 5.47 | 4.83 |
Novidade | 27 de Outubro 2015 | 7 de Janeiro 2010 |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
O GeForce 945M tem uma pontuação de desempenho agregado 13.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 60% inferior.
O GeForce 945M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 5870 Crossfire nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 945M e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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