Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
GeForce 940MX vs. GTX 550 Ti
Pontuação de desempenho combinado
O GTX 550 Ti supera o 940MX em 2% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 940MX e GeForce GTX 550 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 657 | 650 |
Lugar por popularidade | 76 | 57 |
Relação preço-qualidade | 0.22 | 0.28 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | N16S-GTR-B/S | GF116 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 10 de Março 2016 (8 anos atrás) | 15 de Março 2011 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $149 |
Preço atual | $950 | $197 (1.3x) |
O GTX 550 Ti tem uma relação qualidade/preço 27% melhor do que o GeForce 940MX.
Características
Parâmetros gerais do GeForce 940MX e GeForce GTX 550 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 940MX e GeForce GTX 550 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 192 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 192 |
Frequência do núcleo | 1122 MHz | 900 MHz |
Frequência em modo Boost | 1242 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,870 million | 1,170 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 116 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 100 °C |
Velocidade de texturização | 23.83 | 28.8 billion/sec |
Desempenho de ponto flutuante | 762.6 gflops | 691.2 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 940MX e GeForce GTX 550 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 21 cm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | One 6-pin |
Compatível com SLI | sem dados | + |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce 940MX e GeForce GTX 550 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 4000 MHz | 4.1 GB/s |
Largura de banda de memória | 40.1 GB/s | 98.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 940MX e GeForce GTX 550 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 940MX e GeForce GTX 550 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce 940MX e GeForce GTX 550 Ti APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1 | N/A |
CUDA | + | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce 940MX e GeForce GTX 550 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GTX 550 Ti supera o 940MX em 2% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GTX 550 Ti supera 940MX em 2% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GTX 550 Ti supera 940MX em 20% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
940MX supera GTX 550 Ti em 13% em 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
940MX supera GTX 550 Ti em 6% em GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.
Cobertura de referência: 4%
GTX 550 Ti supera 940MX em 18% em Octane Render OctaneBench.
Testes em jogos
Resultados do GeForce 940MX e GeForce GTX 550 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
Full HD | 18
−106%
| 37
+106%
|
4K | 10
+0%
| 10−12
+0%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que GeForce 940MX e GTX 550 Ti competem em jogos populares:
Resolução 900p:
- GTX 550 Ti é 8.6% mais rápido do que GeForce 940MX
Resolução 1080p:
- GTX 550 Ti é 106% mais rápido do que GeForce 940MX
Resolução 4K:
- GTX 550 Ti é 0% mais rápido do que GeForce 940MX
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce 940MX é 71.4% mais rápido do que o GTX 550 Ti.
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 550 Ti é 57.1% mais rápido do que o GeForce 940MX.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce 940MX está à frente em 11 testes (18%)
- GTX 550 Ti está à frente em 8 testes (13%)
- há um empate em 41 testes (68%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 3.91 | 3.99 |
Novidade | 10 de Março 2016 | 15 de Março 2011 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 116 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce 940MX e GeForce GTX 550 Ti.
GeForce 940MX destinada para notebooks, e GeForce GTX 550 Ti - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 940MX e GeForce GTX 550 Ti, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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