GeForce 930M vs. UHD Graphics 600

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce 930M e o UHD Graphics 600, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce 930M
2015
2 GB DDR3, 33 Watt
2.64
+203%

O 930M supera o UHD Graphics 600 por um impressionante 203% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 930M e UHD Graphics 600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8181133
Lugar por popularidadenão no top-10059
Eficiência energética5.5212.01
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoGM108Gemini Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 930M e UHD Graphics 600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 930M e UHD Graphics 600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Frequência do núcleo549 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost549 MHz650 MHz
Quantidade de transistoressem dados189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt5 Watt
Velocidade de texturização13.187.800
Desempenho de ponto flutuante0.4216 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs82
TMUs2412

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 930M e UHD Graphics 600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 930M e UHD Graphics 600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória12.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 930M e UHD Graphics 600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 930M e UHD Graphics 600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost2.0sem dados
Optimus+-
GameWorks+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 930M e UHD Graphics 600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.54.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 930M e UHD Graphics 600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 930M 2.64
+203%
UHD Graphics 600 0.87

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce 930M 1014
+204%
UHD Graphics 600 334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce 930M 2153
+272%
UHD Graphics 600 578

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce 930M 7274
+232%
UHD Graphics 600 2189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce 930M 1461
+237%
UHD Graphics 600 433

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce 930M 8309
+142%
UHD Graphics 600 3436

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 930M e UHD Graphics 600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
+70%
10
−70%
1440p3−4
+200%
1
−200%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6
−117%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 13
+160%
5−6
−160%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 6
+200%
2
−200%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 16−18
+300%
4
−300%
Fortnite 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6
−117%
Grand Theft Auto V 10
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
+36.4%
11
−36.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+66.7%
6−7
−66.7%
World of Tanks 45−50
+129%
21−24
−129%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+127%
10−12
−127%

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+260%
5−6
−260%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 18−20
+350%
4−5
−350%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Valorant 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que GeForce 930M e UHD Graphics 600 competem em jogos populares:

  • GeForce 930M é 70% mais rápido em 1080p
  • GeForce 930M é 200% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce 930M é 600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce 930M está à frente em 32 testes (86%)
  • há um empate em 5 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.64 0.87
Novidade 13 de Março 2015 11 de Dezembro 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 5 Watt

O GeForce 930M tem uma pontuação de desempenho agregado 203.4% mais elevada.

O UHD Graphics 600, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 560% inferior.

O GeForce 930M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 600 nos testes de desempenho.


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