GeForce 930M vs. Radeon R5 (Stoney Ridge)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce 930M e o Radeon R5 (Stoney Ridge), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce 930M
2015
2 GB DDR3, 33 Watt
2.53
+79.4%

O 930M supera o R5 (Stoney Ridge) por um impressionante 79% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 930M e Radeon R5 (Stoney Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho820992
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.492.24
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nome do códigoGM108Stoney Ridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)1 de Junho 2016 (8 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 930M e Radeon R5 (Stoney Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 930M e Radeon R5 (Stoney Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Frequência do núcleo549 MHzsem dados
Frequência em modo Boost549 MHz800 MHz
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt12-45 Watt
Velocidade de texturização13.18sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.4216 TFLOPSsem dados
ROPs8sem dados
TMUs24sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 930M e Radeon R5 (Stoney Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 930M e Radeon R5 (Stoney Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória800 MHzsem dados
Largura de banda de memória12.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 930M e Radeon R5 (Stoney Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 930M e Radeon R5 (Stoney Ridge). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost2.0sem dados
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 930M e Radeon R5 (Stoney Ridge) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan1.3-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 930M e Radeon R5 (Stoney Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 930M 2.53
+79.4%
R5 (Stoney Ridge) 1.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce 930M 2153
+70.3%
R5 (Stoney Ridge) 1264

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce 930M 7274
+117%
R5 (Stoney Ridge) 3346

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce 930M 1461
+89.2%
R5 (Stoney Ridge) 772

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce 930M 8309
+74.7%
R5 (Stoney Ridge) 4755

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 930M e Radeon R5 (Stoney Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
+88.9%
9
−88.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4
−50%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 4−5
+100%
2
−100%
Red Dead Redemption 2 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 6
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Fortnite 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 10
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−33.3%
20
+33.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 45−50
+60%
30−33
−60%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 11
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que GeForce 930M e R5 (Stoney Ridge) competem em jogos populares:

  • GeForce 930M é 89% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce 930M é 400% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o R5 (Stoney Ridge) é 33% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce 930M está à frente em 39 testes (85%)
  • R5 (Stoney Ridge) está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 6 testes (13%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.53 1.41
Novidade 13 de Março 2015 1 de Junho 2016
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 12 Watt

O GeForce 930M tem uma pontuação de desempenho agregado 79.4% mais elevada.

O R5 (Stoney Ridge), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 175% inferior.

O GeForce 930M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 (Stoney Ridge) nos testes de desempenho.


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3 267 votos

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  • 5
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Classifique Radeon R5 (Stoney Ridge) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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