GeForce 920MX vs. HD Graphics 630

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce 920MX
2015
2 GB DDR3, GDDR5
2.79

O HD Graphics 630 supera o GeForce 920MX em 11% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 920MX e HD Graphics 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho757718
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.060.09
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)
Nome do códigoN16V-GMRKaby-Lake-H-GT2
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento25 de Março 2015 (9 anos atrás)1 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)
Preço atual$1597 $370

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O HD Graphics 630 tem uma relação qualidade/preço 50% melhor do que o GeForce 920MX.

Características

Parâmetros gerais do GeForce 920MX e HD Graphics 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 920MX e HD Graphics 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25624
Frequência do núcleo965 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost993 MHz1150 MHz
Quantidade de transistoressem dados189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)16 Watt15 Watt
Velocidade de texturização23.8326.40
Desempenho de ponto flutuante602.1 gflops441.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 920MX e HD Graphics 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x1
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce 920MX e HD Graphics 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM2 GB64 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64/128 Bit
Frequência de memória1800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória14.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 920MX e HD Graphics 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 920MX e HD Graphics 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost2.0sem dados
Optimus+sem dados
GameWorks+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce 920MX e HD Graphics 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce 920MX e HD Graphics 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 920MX 2.79
HD Graphics 630 3.09
+10.8%

O HD Graphics 630 supera o GeForce 920MX em 11% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce 920MX 1079
HD Graphics 630 1197
+10.9%

HD Graphics 630 supera GeForce 920MX em 11% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce 920MX 7408
HD Graphics 630 7685
+3.7%

HD Graphics 630 supera GeForce 920MX em 4% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce 920MX 1835
+6.1%
HD Graphics 630 1729

GeForce 920MX supera HD Graphics 630 em 6% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce 920MX 1448
+35.7%
HD Graphics 630 1067

GeForce 920MX supera HD Graphics 630 em 36% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce 920MX 9114
HD Graphics 630 9715
+6.6%

HD Graphics 630 supera GeForce 920MX em 7% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce 920MX 110110
+8.8%
HD Graphics 630 101178

GeForce 920MX supera HD Graphics 630 em 9% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GeForce 920MX 21
+12.8%
HD Graphics 630 19

GeForce 920MX supera HD Graphics 630 em 13% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce 920MX e HD Graphics 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
+20%
15
−20%
1440p55−60
−16.4%
64
+16.4%
4K10−12
−30%
13
+30%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5
+25%
Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 4−5
−50%
6
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+80%
5
−80%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 4−5
+100%
2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que GeForce 920MX e HD Graphics 630 competem em jogos populares:

  • O GeForce 920MX é 20% mais rápido do que o HD Graphics 630 no 1080p
  • O HD Graphics 630 é 16.4% mais rápido do que o GeForce 920MX no 1440p
  • O HD Graphics 630 é 30% mais rápido do que o GeForce 920MX no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce 920MX é 100% mais rápido do que o HD Graphics 630.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 630 é 100% mais rápido do que o GeForce 920MX.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce 920MX está à frente em 2 testes (4%)
  • HD Graphics 630 está à frente em 33 testes (62%)
  • há um empate em 18 testes (34%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.79 3.09
Novidade 25 de Março 2015 1 de Janeiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 64 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 16 Watt 15 Watt

O HD Graphics 630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 920MX nos testes de desempenho.

GeForce 920MX destinada para notebooks, e HD Graphics 630 - para computadores de mesa.


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3.1 937 votos

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3.2 1078 votos

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