GeForce 920M vs. ATI Xbox 360 GPU 65nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 920M e Xbox 360 GPU 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho925não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética3.86sem dados
ArquiteturaKepler 2.0 (2013−2015)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoGK208BXenos Jasper
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)1 de Agosto 2008 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 920M e Xbox 360 GPU 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 920M e Xbox 360 GPU 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384240
Frequência do núcleo954 MHz500 MHz
Quantidade de transistores915 million232 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt150 Watt
Velocidade de texturização30.538.000
Desempenho de ponto flutuante0.7327 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 920M e Xbox 360 GPU 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8IGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 920M e Xbox 360 GPU 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB512 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz700 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s22.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 920M e Xbox 360 GPU 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 920M e Xbox 360 GPU 65nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost2.0sem dados
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce 920M e Xbox 360 GPU 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores5.13.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 13 de Março 2015 1 de Agosto 2008
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 512 MB
Processo tecnológico 28 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 150 Watt

O GeForce 920M tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 132.1% mais avançado, e um consumo de energia 354.5% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce 920M e Xbox 360 GPU 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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