GeForce 920M vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 920M und Xbox 360 GPU 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung925nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.86keine Angaben
ArchitekturKepler 2.0 (2013−2015)TeraScale (2005−2013)
Codename GK208BXenos Jasper
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)1 August 2008 (16 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 920M und Xbox 360 GPU 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 920M und Xbox 360 GPU 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384240
Kernfrequenz954 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren915 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit30.538.000
Gleitkomma-Leistung0.7327 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 920M und Xbox 360 GPU 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8IGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 920M und Xbox 360 GPU 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB512 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz700 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s22.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 920M und Xbox 360 GPU 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 920M und Xbox 360 GPU 65nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost2.0keine Angaben
Optimus+-
GameWorks+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 920M und Xbox 360 GPU 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Shader-Modell5.13.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 13 März 2015 1 August 2008
Maximale Speicherkapazität 4 GB 512 MB
Technologischer Prozess 28 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 150 Watt

GeForce 920M hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 354.5% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 920M und Xbox 360 GPU 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.1 1364 Stimmen

Bewerte GeForce 920M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 Stimme

Bewerte Xbox 360 GPU 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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