GeForce 8800 GT vs. ATI Mobility Radeon HD 4670
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce 8800 GT com Mobility Radeon HD 4670, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 8800 GT supera o ATI Mobility HD 4670 por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 8800 GT e Mobility Radeon HD 4670, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1045 | 1050 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.02 | sem dados |
Eficiência energética | 0.68 | 2.38 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | G92 | M96 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 29 de Outubro 2007 (17 anos atrás) | 9 de Janeiro 2009 (15 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $349 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 8800 GT e Mobility Radeon HD 4670: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 8800 GT e Mobility Radeon HD 4670, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 112 | 320 |
Frequência do núcleo | 600 MHz | 675 MHz |
Quantidade de transistores | 754 million | 514 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 105 Watt | 35 Watt |
Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 33.60 | 21.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.336 TFLOPS | 0.432 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 8800 GT e Mobility Radeon HD 4670 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Altura | Single Slot | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | 2-way | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 8800 GT e Mobility Radeon HD 4670 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 57.6 GB/s | 25.6 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 8800 GT e Mobility Radeon HD 4670. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 8800 GT e Mobility Radeon HD 4670. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 8800 GT e Mobility Radeon HD 4670 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 8800 GT e Mobility Radeon HD 4670 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 47 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.22 | 1.20 |
Novidade | 29 de Outubro 2007 | 9 de Janeiro 2009 |
Processo tecnológico | 65 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 105 Watt | 35 Watt |
O 8800 GT tem uma pontuação de desempenho agregado 1.7% mais elevada.
O ATI Mobility HD 4670, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 18.2% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce 8800 GT e Mobility Radeon HD 4670.
GeForce 8800 GT destinada para computadores de mesa, e Mobility Radeon HD 4670 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 8800 GT e Mobility Radeon HD 4670, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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