GeForce 8700M GT SLI vs. GTX 1660
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce 8700M GT SLI com GeForce GTX 1660, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1660 supera o 8700M GT SLI por um impressionante 3730% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 8700M GT SLI e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1147 | 184 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 52 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 48.64 |
Eficiência energética | 0.95 | 17.58 |
Arquitetura | G8x (2007) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | NB8E-SE | TU116 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 18 de Setembro 2007 (17 anos atrás) | 14 de Março 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $219 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 8700M GT SLI e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 8700M GT SLI e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 64 | 1408 |
Frequência do núcleo | 625 MHz | 1530 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1785 MHz |
Quantidade de transistores | 578 Million | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 80 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 58 Watt | 120 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 157.1 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 5.027 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 48 |
TMUs | sem dados | 88 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 8700M GT SLI e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 229 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 8700M GT SLI e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 2001 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 192.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 8700M GT SLI e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 8700M GT SLI e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 8700M GT SLI e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 8700M GT SLI e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 2−3
−4050%
| 83
+4050%
|
1440p | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
4K | 0−1 | 26 |
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 2.64 |
1440p | sem dados | 4.47 |
4K | sem dados | 8.42 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 65−70 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Hitman 3 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2450%
|
306
+2450%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 112 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−632%
|
227
+632%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 65−70 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Hitman 3 | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2292%
|
287
+2292%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 79 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1733%
|
110
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−590%
|
214
+590%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 65−70 |
Hitman 3 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1483%
|
95
+1483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 81 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 55−60 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 30−35 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 40−45 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−9250%
|
187
+9250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 0−1 | 16−18 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 59
+0%
|
59
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 113
+0%
|
113
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 4 | 98
+0%
|
98
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Hitman 3 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+0%
|
63
+0%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+0%
|
17
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+0%
|
36
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12
+0%
|
É assim que 8700M GT SLI e GTX 1660 competem em jogos populares:
- GTX 1660 é 4050% mais rápido em 1080p
- GTX 1660 é 4800% mais rápido em 1440p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o 8700M GT SLI é 7% mais rápido.
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1660 é 9250% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- 8700M GT SLI está à frente em 1 teste (2%)
- GTX 1660 está à frente em 34 testes (57%)
- há um empate em 25 testes (42%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.79 | 30.26 |
Novidade | 18 de Setembro 2007 | 14 de Março 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 80 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 58 Watt | 120 Watt |
O 8700M GT SLI tem um consumo de energia 106.9% inferior.
O GTX 1660, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3730.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, e um processo de litografia 566.7% mais avançado.
O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 8700M GT SLI nos testes de desempenho.
GeForce 8700M GT SLI destinada para notebooks, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 8700M GT SLI e GeForce GTX 1660, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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