GeForce 840A vs. MX330
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce 840A com GeForce MX330, incluindo especificações e dados de desempenho.
O MX330 supera o 840A por um impressionante 108% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 840A e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 728 | 545 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 3.33 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | GM108 | N17S-LP / N17S-G3 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 17 de Março 2014 (10 anos atrás) | 20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás) |
Preço atual | sem dados | $1079 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce 840A e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 840A e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 384 |
Frequência do núcleo | 1029 MHz | 1531 MHz |
Frequência em modo Boost | 1124 MHz | 1594 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 1,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Velocidade de texturização | 17.98 | 38.26 |
Desempenho de ponto flutuante | 863.2 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 840A e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Espessura | IGP | sem dados |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce 840A e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 2002 MHz | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | 16.02 GB/s | 48.06 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 840A e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 840A e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce 840A e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce 840A e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O MX330 supera o 840A em 108% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
MX330 supera 840A em 107% em Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
MX330 supera 840A em 94% em GeekBench 5 OpenCL.
Testes em jogos
Resultados do GeForce 840A e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 10−12
−120%
| 22
+120%
|
4K | 10−12
−140%
| 24
+140%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
Battlefield 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Hitman 3 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Metro Exodus | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−167%
|
8
+167%
|
Battlefield 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Hitman 3 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−112%
|
106
+112%
|
Metro Exodus | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Hitman 3 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Hitman 3 | 0−1 | 2−3 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 2−3 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Metro Exodus | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
É assim que GeForce 840A e GeForce MX330 competem em jogos populares:
- GeForce MX330 é 120% mais rápido em 1080p
- GeForce MX330 é 140% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 3.05 | 6.33 |
Novidade | 17 de Março 2014 | 20 de Fevereiro 2020 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 25 Watt |
O GeForce MX330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 840A nos testes de desempenho.
GeForce 840A destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 840A e GeForce MX330, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.