GeForce 810A vs. ATI Mobility Radeon HD 3670
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce 810A e o Mobility Radeon HD 3670, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 810A supera o Mobility HD 3670 por um impressionante 271% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 810A e Mobility Radeon HD 3670, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 997 | 1313 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 8.02 | 1.08 |
| Arquitetura | Kepler 2.0 (2013−2015) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome do código | GK208 | M86 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 22 de Julho 2014 (11 anos atrás) | 7 de Janeiro 2008 (17 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 810A e Mobility Radeon HD 3670: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 810A e Mobility Radeon HD 3670, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 120 |
| Frequência do núcleo | 719 MHz | 680 MHz |
| Frequência em modo Boost | 758 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 915 million | 378 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 30 Watt |
| Velocidade de texturização | 12.13 | 5.440 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.2911 TFLOPS | 0.1632 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 16 | 8 |
| L1 Cache | 32 kB | sem dados |
| L2 Cache | 128 kB | 128 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 810A e Mobility Radeon HD 3670 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
| Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 810A e Mobility Radeon HD 3670 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 256 MB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 900 MHz | 800 MHz |
| Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | 25.6 GB/s |
| Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 810A e Mobility Radeon HD 3670. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 810A e Mobility Radeon HD 3670 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | 3.5 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 810A e Mobility Radeon HD 3670 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 28 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 1.56 | 0.42 |
| Novidade | 22 de Julho 2014 | 7 de Janeiro 2008 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 256 MB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 30 Watt |
O GeForce 810A tem uma pontuação de desempenho agregado 271.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 96.4% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.
O GeForce 810A é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 3670 nos testes de desempenho.
Outras comparações
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