GeForce 710M vs. 6500
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce 710M com GeForce 6500, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 710M supera o 6500 por um impressionante 1090% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 710M e GeForce 6500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1056 | 1448 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 5.53 | sem dados |
Arquitetura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | GK208 | NV44 A2 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 24 de Julho 2013 (11 anos atrás) | 1 de Outubro 2005 (19 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 710M e GeForce 6500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 710M e GeForce 6500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | sem dados |
Frequência do núcleo | 719 MHz | 400 MHz |
Frequência em modo Boost | 800 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 915 million | 75 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 110 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 11.50 | 1.600 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2761 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 710M e GeForce 6500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 710M e GeForce 6500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | DDR2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 128 MB |
Tamanho de memória padrão | DDR3 | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 266 MHz |
Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | 8.512 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 710M e GeForce 6500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Suporte de sinal eDP 1.2 | Up to 2560x1600 | sem dados |
Suporte de sinal LVDS | Up to 1920x1200 | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | Up to 2048x1536 | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 2560x1600 | sem dados |
HDMI | + | - |
Proteção de conteúdo HDCP | + | - |
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI | + | - |
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 710M e GeForce 6500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Suporte de Blu-Ray 3D | + | - |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 710M e GeForce 6500 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 710M e GeForce 6500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 710M e GeForce 6500 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.19 | 0.10 |
Novidade | 24 de Julho 2013 | 1 de Outubro 2005 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 128 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 110 nm |
O GeForce 710M tem uma pontuação de desempenho agregado 1090% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 292.9% mais avançado.
O GeForce 710M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 6500 nos testes de desempenho.
GeForce 710M destinada para notebooks, e GeForce 6500 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 710M e GeForce 6500, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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