GeForce 615 vs. Wii U GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 615 e Wii U GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1088 | não classificado | 
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 | 
| Eficiência energética | 1.88 | sem dados | 
| Arquitetura | Fermi (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) | 
| Nome do código | GF108 | Latte | 
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks | 
| Data de lançamento | 15 de Maio 2012 (13 anos atrás) | 18 de Novembro 2012 (12 anos atrás) | 
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 615 e Wii U GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 615 e Wii U GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 160 | 
| Frequência do núcleo | 660 MHz | 550 MHz | 
| Quantidade de transistores | 585 million | 880 million | 
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm | 
| Consumo de energia (TDP) | 49 Watt | 33 Watt | 
| Velocidade de texturização | 5.280 | 8.800 | 
| Desempenho de ponto flutuante | 0.1267 TFLOPS | 0.176 TFLOPS | 
| ROPs | 4 | 8 | 
| TMUs | 8 | 16 | 
| L1 Cache | 64 kB | sem dados | 
| L2 Cache | 256 kB | sem dados | 
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 615 e Wii U GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP | 
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 615 e Wii U GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3 | DDR3 | 
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB | 
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit | 
| Frequência de memória | 900 MHz | 800 MHz | 
| Largura de banda de memória | 28.8 GB/s | 12.8 GB/s | 
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 615 e Wii U GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs | 
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 615 e Wii U GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | N/A | 
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.0 | 
| OpenGL | 4.6 | N/A | 
| OpenCL | 1.1 | N/A | 
| Vulkan | N/A | N/A | 
| CUDA | 2.1 | - | 
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 15 de Maio 2012 | 18 de Novembro 2012 | 
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB | 
| Consumo de energia (TDP) | 49 Watt | 33 Watt | 
O Wii U GPU tem uma vantagem de idade de 6 meses, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 48.5% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce 615 e Wii U GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
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