GeForce 320M vs. ATI Mobility Radeon HD 5430

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 320M e Mobility Radeon HD 5430, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1220não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética1.64sem dados
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoC89Park
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Abril 2010 (14 anos atrás)7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 320M e Mobility Radeon HD 5430: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 320M e Mobility Radeon HD 5430, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4880
Frequência do núcleo450 MHz500 MHz
Quantidade de transistores486 million292 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)23 Watt7 Watt
Velocidade de texturização7.2004.000
Desempenho de ponto flutuante0.0912 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 320M e Mobility Radeon HD 5430 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 320M e Mobility Radeon HD 5430 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados12.8 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 320M e Mobility Radeon HD 5430. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 320M e Mobility Radeon HD 5430 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores4.15.0
OpenGL3.34.4
OpenCLN/A1.2
VulkanN/AN/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 320M e Mobility Radeon HD 5430 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce 320M 1852
+92.5%
ATI Mobility HD 5430 962

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Abril 2010 7 de Janeiro 2010
Consumo de energia (TDP) 23 Watt 7 Watt

O GeForce 320M tem uma vantagem de idade de 2 meses.

O ATI Mobility HD 5430, por outro lado, tem um consumo de energia 228.6% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce 320M e Mobility Radeon HD 5430. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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