GeForce 315M vs. L40S
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce 315M com L40S, incluindo especificações e dados de desempenho.
O L40S supera o 315M por um impressionante 17000% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 315M e L40S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1406 | 79 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 1.54 | 12.27 |
| Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome do código | GT218 | AD102 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 5 de Janeiro 2011 (15 anos atrás) | 13 de Outubro 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 315M e L40S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 315M e L40S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 18176 |
| Frequência do núcleo | 606 MHz | 1110 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 2520 MHz |
| Quantidade de transistores | 260 million | 76,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 300 Watt |
| Velocidade de texturização | 4.848 | 1,431 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.03878 TFLOPS | 91.61 TFLOPS |
| Gflops | 73 | sem dados |
| ROPs | 4 | 192 |
| TMUs | 8 | 568 |
| Tensor Cores | sem dados | 568 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 142 |
| L1 Cache | sem dados | 17.8 MB |
| L2 Cache | 32 kB | 48 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 315M e L40S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 315M e L40S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | Up to 512 MB | 48 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 384 Bit |
| Frequência de memória | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 2250 MHz |
| Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | 864.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 315M e L40S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| Suporte de vários monitores | + | sem dados |
| HDMI | + | + |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 315M e L40S. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 315M e L40S APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 315M e L40S no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 315M e L40S em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−16900%
|
850−900
+16900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−16567%
|
500−550
+16567%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−16900%
|
850−900
+16900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−16329%
|
1150−1200
+16329%
|
| Valorant | 24−27
−16900%
|
4250−4300
+16900%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−16823%
|
2200−2250
+16823%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
| Dota 2 | 9−10
−16567%
|
1500−1550
+16567%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−16567%
|
500−550
+16567%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−16900%
|
850−900
+16900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−16329%
|
1150−1200
+16329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−16900%
|
850−900
+16900%
|
| Valorant | 24−27
−16900%
|
4250−4300
+16900%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
| Dota 2 | 9−10
−16567%
|
1500−1550
+16567%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−16567%
|
500−550
+16567%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−16900%
|
850−900
+16900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−16329%
|
1150−1200
+16329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−16900%
|
850−900
+16900%
|
| Valorant | 24−27
−16900%
|
4250−4300
+16900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−16567%
|
500−550
+16567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−16567%
|
500−550
+16567%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−16686%
|
2350−2400
+16686%
|
| Valorant | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.28 | 47.88 |
| Novidade | 5 de Janeiro 2011 | 13 de Outubro 2022 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 300 Watt |
O GeForce 315M tem um consumo de energia 2042.9% inferior.
O L40S, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 17000% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 700% mais avançado.
O L40S é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 315M nos testes de desempenho.
GeForce 315M destinada para notebooks, e L40S - para estações de trabalho.
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