GeForce 310M vs. 6600

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 310M e GeForce 6600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Curie (2003−2013)
Nome do códigoGT218NV43 A2
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)12 de Agosto 2004 (20 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 310M e GeForce 6600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 310M e GeForce 6600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16sem dados
Frequência do núcleo606 MHz300 MHz
Quantidade de transistores260 million146 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm110 nm
Consumo de energia (TDP)14 Wattsem dados
Velocidade de texturização4.8482.400
Desempenho de ponto flutuante0.04896 TFLOPSsem dados
Gflops73sem dados
ROPs44
TMUs88

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 310M e GeForce 6600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 310M e GeForce 6600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR
Capacidade máxima de memória RAMUp to 1 GB256 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz250 MHz
Largura de banda de memória10.67 GB/s8 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 310M e GeForce 6600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M e GeForce 6600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 310M e GeForce 6600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores4.13.0
OpenGL3.32.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 310M e GeForce 6600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce 310M 115
+33.7%
GeForce 6600 86

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Janeiro 2010 12 de Agosto 2004
Processo tecnológico 40 nm 110 nm

O GeForce 310M tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 175% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce 310M e GeForce 6600. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce 310M destinada para notebooks, e GeForce 6600 - para computadores de mesa.


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