GeForce 305M vs. UHD Graphics 617
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce 305M e o UHD Graphics 617, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Graphics 617 supera o 305M por um impressionante 472% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 305M e UHD Graphics 617, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1342 | 929 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 1.98 | 10.57 |
| Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Nome do código | GT218 | Amber Lake GT2 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (16 anos atrás) | 7 de Novembro 2018 (7 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 305M e UHD Graphics 617: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 305M e UHD Graphics 617, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 192 |
| Frequência do núcleo | 525 MHz | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1050 MHz |
| Quantidade de transistores | 260 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 15 Watt |
| Velocidade de texturização | 4.200 | 25.20 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.0368 TFLOPS | 0.4032 TFLOPS |
| Gflops | 55 | sem dados |
| ROPs | 4 | 3 |
| TMUs | 8 | 24 |
| L2 Cache | 32 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 305M e UHD Graphics 617 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 305M e UHD Graphics 617 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
| Capacidade máxima de memória RAM | Up to 512 MB | Sistema compartilhado |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | Up to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHz | Sistema compartilhado |
| Largura de banda de memória | 11.2 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 305M e UHD Graphics 617. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | Portable Device Dependent |
| Suporte de vários monitores | + | sem dados |
| HDMI | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 305M e UHD Graphics 617. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
| Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 305M e UHD Graphics 617 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 305M e UHD Graphics 617 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 305M e UHD Graphics 617 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 2−3
−650%
| 15
+650%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| Valorant | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Dota 2 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Valorant | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Dota 2 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Valorant | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 4−5 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
High
| Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que GeForce 305M e UHD Graphics 617 competem em jogos populares:
- UHD Graphics 617 é 650% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o UHD Graphics 617 é 1400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics 617 está à frente em 26 testes (53%)
- há um empate em 23 testes (47%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.36 | 2.06 |
| Novidade | 10 de Janeiro 2010 | 7 de Novembro 2018 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 15 Watt |
O GeForce 305M tem um consumo de energia 7.1% inferior.
O UHD Graphics 617, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 472.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.
O UHD Graphics 617 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 305M nos testes de desempenho.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
