GeForce 305M vs. ATI Radeon HD 4810
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce 305M com Radeon HD 4810, incluindo especificações e dados de desempenho.
O HD 4810 supera o 305M por um impressionante 408% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 305M e Radeon HD 4810, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1335 | 952 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 1.99 | 1.49 |
| Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome do código | GT218 | RV770 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) | 28 de Maio 2009 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 305M e Radeon HD 4810: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 305M e Radeon HD 4810, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 640 |
| Frequência do núcleo | 525 MHz | 625 MHz |
| Quantidade de transistores | 260 million | 956 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 95 Watt |
| Velocidade de texturização | 4.200 | 20.00 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.0368 TFLOPS | 0.8 TFLOPS |
| Gflops | 55 | sem dados |
| ROPs | 4 | 8 |
| TMUs | 8 | 32 |
| L1 Cache | sem dados | 128 kB |
| L2 Cache | 32 kB | 128 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 305M e Radeon HD 4810 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 246 mm |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 305M e Radeon HD 4810 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | Up to 512 MB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | Up to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHz | 900 MHz |
| Largura de banda de memória | 11.2 GB/s | 57.6 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 305M e Radeon HD 4810. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
| Suporte de vários monitores | + | sem dados |
| HDMI | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 305M e Radeon HD 4810. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 305M e Radeon HD 4810 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 4.1 |
| OpenGL | 2.1 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 305M e Radeon HD 4810 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 305M e Radeon HD 4810 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| Valorant | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Dota 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| Valorant | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Dota 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| Valorant | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
| Valorant | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.36 | 1.83 |
| Novidade | 10 de Janeiro 2010 | 28 de Maio 2009 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 95 Watt |
O GeForce 305M tem uma vantagem de idade de 7 meses, um processo de litografia 37.5% mais avançado, e um consumo de energia 578.6% inferior.
O ATI HD 4810, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 408.3% mais elevada.
O Radeon HD 4810 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 305M nos testes de desempenho.
GeForce 305M destinada para notebooks, e Radeon HD 4810 - para computadores de mesa.
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