GeForce 305M vs. Iris Xe MAX Graphics
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce 305M e o Iris Xe MAX Graphics, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O MAX Graphics supera o 305M por um impressionante 1208% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 305M e Iris Xe MAX Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1335 | 685 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 1.97 | 14.47 |
| Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 12.1 (2020−2021) |
| Nome do código | GT218 | DG1 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) | 31 de Outubro 2020 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 305M e Iris Xe MAX Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 305M e Iris Xe MAX Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 768 |
| Frequência do núcleo | 525 MHz | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1650 MHz |
| Quantidade de transistores | 260 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 10 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 25 Watt |
| Velocidade de texturização | 4.200 | 79.20 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.0368 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
| Gflops | 55 | sem dados |
| ROPs | 4 | 24 |
| TMUs | 8 | 48 |
| L2 Cache | 32 kB | 1024 kB |
| L3 Cache | sem dados | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 305M e Iris Xe MAX Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 305M e Iris Xe MAX Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | LPDDR4X |
| Capacidade máxima de memória RAM | Up to 512 MB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | Up to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHz | 2133 MHz |
| Largura de banda de memória | 11.2 GB/s | 68.26 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 305M e Iris Xe MAX Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
| Suporte de vários monitores | + | sem dados |
| HDMI | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 305M e Iris Xe MAX Graphics. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 305M e Iris Xe MAX Graphics APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 305M e Iris Xe MAX Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 305M e Iris Xe MAX Graphics em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 2−3
−1250%
| 27
+1250%
|
| 1440p | 1−2
−1900%
| 20
+1900%
|
| 4K | 1−2
−1500%
| 16
+1500%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
| Valorant | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Dota 2 | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
| Valorant | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Dota 2 | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
| Valorant | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 9−10 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| Valorant | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
| Fortnite | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 25
+0%
|
25
+0%
|
| Fortnite | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Metro Exodus | 18
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+0%
|
11
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
É assim que GeForce 305M e Iris Xe MAX Graphics competem em jogos populares:
- Iris Xe MAX Graphics é 1250% mais rápido em 1080p
- Iris Xe MAX Graphics é 1900% mais rápido em 1440p
- Iris Xe MAX Graphics é 1500% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o Iris Xe MAX Graphics é 3500% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Iris Xe MAX Graphics está à frente em 28 testes (47%)
- há um empate em 32 testes (53%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.36 | 4.71 |
| Novidade | 10 de Janeiro 2010 | 31 de Outubro 2020 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 10 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 25 Watt |
O GeForce 305M tem um consumo de energia 78.6% inferior.
O Iris Xe MAX Graphics, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1208.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 300% mais avançado.
O Iris Xe MAX Graphics é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 305M nos testes de desempenho.
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