GMA vs. GeForce RTX 5080

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GMA e GeForce RTX 5080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho15434
Lugar por popularidadenão no top-10047
Avaliação custo-eficáciasem dados40.25
Eficiência energéticasem dados17.61
ArquiteturaPowerVR SGX545 (2008−2010)Blackwell 2.0 (2025)
Nome do códigoCloverviewGB203
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento4 de Maio 2010 (14 anos atrás)30 de Janeiro 2025 (há menos de um ano)
Preço no momento do lançamentosem dados$999

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GMA e GeForce RTX 5080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GMA e GeForce RTX 5080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados10752
Frequência do núcleo533 MHz2295 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2617 MHz
Quantidade de transistoressem dados45,600 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados360 Watt
Velocidade de texturização1.066879.3
Desempenho de ponto flutuantesem dados56.28 TFLOPS
ROPs1112
TMUs2336
Tensor Coressem dados336
Ray Tracing Coressem dados84

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GMA e GeForce RTX 5080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 5.0 x16
Comprimentosem dados304 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 16-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GMA e GeForce RTX 5080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR7
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado16 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado256 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1875 MHz
Largura de banda de memóriasem dados960.0 GB/s
Memória compartilhada+-
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GMA e GeForce RTX 5080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GMA e GeForce RTX 5080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.8
OpenGLES 2.04.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GMA e GeForce RTX 5080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



  • Passmark

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GMA 2
RTX 5080 35832
+1791500%

Desempenho em jogos

Resultados do GMA e GeForce RTX 5080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HDsem dados209
1440psem dados161
4Ksem dados110

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.78
1440psem dados6.20
4Ksem dados9.08

Desempenho FPS em jogos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 240−250
+0%
240−250
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Atomic Heart 240−250
+0%
240−250
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 230−240
+0%
230−240
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 550−600
+0%
550−600
+0%
Atomic Heart 240−250
+0%
240−250
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 350−400
+0%
350−400
+0%
Valorant 550−600
+0%
550−600
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 282
+0%
282
+0%
Valorant 550−600
+0%
550−600
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 173
+0%
173
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%
Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Atomic Heart 90
+0%
90
+0%
Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Grand Theft Auto V 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 60 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Novidade 4 de Maio 2010 30 de Janeiro 2025
Processo tecnológico 32 nm 5 nm

O RTX 5080 tem uma vantagem de idade de 14 anos, e um processo de litografia 540% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GMA e GeForce RTX 5080. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GMA destinada para notebooks, e GeForce RTX 5080 - para computadores de mesa.

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2.4
9 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2
903 votos

Classifique GeForce RTX 5080 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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