ATI Fire GL4 vs. Playstation 3 GPU 40nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Fire GL4 e Playstation 3 GPU 40nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaIBM (1999−2001)Curie (2003−2013)
Nome do códigoRC1000RSX-40nm
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento14 de Março 2001 (24 anos atrás)4 de Outubro 2012 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,999 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Fire GL4 e Playstation 3 GPU 40nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Fire GL4 e Playstation 3 GPU 40nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo150 MHz550 MHz
Quantidade de transistoressem dados302 million
Processo tecnológico de fabricação180 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados35 Watt
Velocidade de texturização0.613.20
ROPs18
TMUs424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Fire GL4 e Playstation 3 GPU 40nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP Pro 8xIGP
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Fire GL4 e Playstation 3 GPU 40nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR3
Capacidade máxima de memória RAM128 MB256 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória150 MHz700 MHz
Largura de banda de memória9.6 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Fire GL4 e Playstation 3 GPU 40nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Fire GL4 e Playstation 3 GPU 40nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX6.0N/A
OpenGL1.2ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 14 de Março 2001 4 de Outubro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 128 MB 256 MB
Processo tecnológico 180 nm 40 nm

O Playstation 3 GPU 40nm tem uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 350% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Fire GL4 e Playstation 3 GPU 40nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Fire GL4 destinada para estações de trabalho, e Playstation 3 GPU 40nm - para notebooks.

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