Extreme Graphics vs. GeForce GTX 1650
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Extreme Graphics e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 266 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 3 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 39.36 |
Eficiência energética | sem dados | 18.97 |
Arquitetura | Generation 2.0 (2002−2003) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | Brookdale | TU117 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 2002 (22 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $149 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Extreme Graphics e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Extreme Graphics e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 896 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 1485 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1665 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 150 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 0.2 | 93.24 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 1 | 32 |
TMUs | 1 | 56 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Extreme Graphics e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | FSB | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 229 mm |
Espessura | IGP | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Extreme Graphics e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 4 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Extreme Graphics e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Motherboard Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Extreme Graphics e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 7.0 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Extreme Graphics e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
Processo tecnológico | 150 nm | 12 nm |
O GTX 1650 tem um processo de litografia 1150% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Extreme Graphics e GeForce GTX 1650. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Extreme Graphics e GeForce GTX 1650, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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