Extreme Graphics 2 vs. VIA S3G UniChrome Pro
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Extreme Graphics 2 e VIA S3G UniChrome Pro, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Generation 2.0 (2002−2003) | sem dados |
Nome do código | Montara | Zoetrope |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Dezembro 2003 (21 anos atrás) | 1 de Julho 2004 (20 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Extreme Graphics 2 e VIA S3G UniChrome Pro: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Extreme Graphics 2 e VIA S3G UniChrome Pro, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 3 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 2 MHz |
Frequência em modo Boost | 266 MHz | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 130 nm | sem dados |
Velocidade de texturização | 0.27 | sem dados |
ROPs | 1 | sem dados |
TMUs | 1 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Extreme Graphics 2 e VIA S3G UniChrome Pro com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 1.0 x16 | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Extreme Graphics 2 e VIA S3G UniChrome Pro - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | sem dados |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Extreme Graphics 2 e VIA S3G UniChrome Pro. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Extreme Graphics 2 e VIA S3G UniChrome Pro APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 7.0 | sem dados |
OpenGL | 1.3 | sem dados |
OpenCL | N/A | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
Outras comparações
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