Intel Extreme Graphics 2: especificações técnicas e testes
Descrição
Intel iniciou as vendas da Extreme Graphics 2 em 3 de Dezembro 2003. Isso é para notebook em arquitectura Gen. 2 e no processo técnico 150 nm, principalmente projetada para gamers.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 1.0 x16.
Não temos dados sobre os resultados dos testes de Extreme Graphics 2.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Extreme Graphics 2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | Gen. 2 (2003) | |
Nome do código | Montara | |
Tipo | Para notebooks | |
Data de lançamento | 3 de Dezembro 2003 (20 anos atrás) | |
Preço atual | $586 | de 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Características
Parâmetros gerais da Extreme Graphics 2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Extreme Graphics 2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência em modo Boost | 133 MHz | de 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Processo tecnológico de fabricação | 150 nm | de 4 (GeForce RTX 4080) |
Velocidade de texturização | 0.27 | de 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Extreme Graphics 2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 1.0 x16 |
Memória
Parâmetros de memória instalada na Extreme Graphics 2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | de 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | de 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | de 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Memória compartilhada | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Extreme Graphics 2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a Extreme Graphics 2, incluindo suas versões.
DirectX | 7.0 | |
OpenGL | 1.3 | de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da Extreme Graphics 2 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Não temos dados sobre os resultados dos testes de Extreme Graphics 2.
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Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com Extreme Graphics 2 de acordo com nossas estatísticas.