ATI All-In-Wonder 2006 AGP Edition vs. GeForce 310M

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do All-In-Wonder 2006 AGP Edition e GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado1381
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados1.66
ArquiteturaRage 8 (2002−2007)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoRV350GT218
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento29 de Abril 2005 (20 anos atrás)10 de Janeiro 2010 (15 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do All-In-Wonder 2006 AGP Edition e GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do All-In-Wonder 2006 AGP Edition e GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados16
Frequência do núcleo324 MHz606 MHz
Quantidade de transistores60 million260 million
Processo tecnológico de fabricação130 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados14 Watt
Velocidade de texturização1.2964.848
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.04896 TFLOPS
Gflopssem dados73
ROPs44
TMUs48
L2 Cachesem dados32 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade All-In-Wonder 2006 AGP Edition e GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfaceAGP 8xPCIe 2.0 x16
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no All-In-Wonder 2006 AGP Edition e GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRDDR3
Capacidade máxima de memória RAM256 MBUp to 1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória196 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memória6.272 GB/s10.67 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em All-In-Wonder 2006 AGP Edition e GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x VGA, 1x S-VideoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela All-In-Wonder 2006 AGP Edition e GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados All-In-Wonder 2006 AGP Edition e GeForce 310M APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0 (9_0)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadoressem dados4.1
OpenGL2.03.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Resumo dos prós e contras


Novidade 29 de Abril 2005 10 de Janeiro 2010
Processo tecnológico 130 nm 40 nm

O GeForce 310M tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 225% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre All-In-Wonder 2006 AGP Edition e GeForce 310M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

All-In-Wonder 2006 AGP Edition destinada para computadores de mesa, e GeForce 310M - para notebooks.

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