Requisitos de sistema Header Goal VR: Being Axel Rix: Consegue executá-lo?

Header Goal VR: Being Axel Rix
Desenvolvedor:
Codemodeon
Distribuidor:
Codemodeon
Data de lançamento:
18 de Novembro 2016 (8 anos atrás)
Nível de exigência de hardware:
2.8 / 10 - moderadamente exigente

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Requisitos oficiais do sistema de Header Goal VR: Being Axel Rix

Para executar o Header Goal VR: Being Axel Rix, precisará de pelo menos 8 GB de RAM e 2 GB de espaço livre em disco. O jogo requer uma placa gráfica mínima como a Radeon R9 290. Quanto à sua CPU, um Core i5-4590 é o mínimo.

SimRequisitos mínimos

Sim Placa de vídeo:
Nvidia GeForce GTX 970/AMD Radeon R9 290 equivalent or greater
Sim Processador:
Intel Core i5 4590 equivalent or greater
Sim Memória:
8 GB RAM
Disco rígido:
2 GB available space
Sistema operativo:
Windows 7+
DirectX:
Version 11

O seu PC construído em Header Goal VR: Being Axel Rix


A sua placa gráfica em Header Goal VR: Being Axel Rix

Comparação do desempenho do GeForce RTX 3060 com os requisitos do sistema oficial do jogo.

RTX 3060

GeForce RTX 3060 é 2.1x mais rápido que Radeon R9 290. A sua placa de vídeo pode executar Header Goal VR: Being Axel Rix em configurações mínimas de acordo com Codemodeon.



O seu processador no Header Goal VR: Being Axel Rix

Comparação do desempenho do Core i5-12400 com os requisitos do sistema oficial do jogo.

i5-12400

Core i5-12400 é 3.6x mais rápido que Core i5-4590. O seu processador pode executar Header Goal VR: Being Axel Rix em configurações mínimas de acordo com Codemodeon.


FAQ

Quando foi lançado o Header Goal VR: Being Axel Rix?
Header Goal VR: Being Axel Rix foi lançado em 18 de Novembro 2016.
De quanto RAM preciso para Header Goal VR: Being Axel Rix?
É necessário um mínimo de 8 GB RAM para Header Goal VR: Being Axel Rix.
Quantos gygabytes é Header Goal VR: Being Axel Rix?
Header Goal VR: Being Axel Rix ocupa cerca de 2 GB de espaço em disco.

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