Header Goal VR: Being Axel Rix Configuration requise : Pouvez-vous l'exécuter ?

Header Goal VR: Being Axel Rix
Développeur:
Codemodeon
Éditeur:
Codemodeon
Date de sortie:
18 Novembre 2016 (8 ans il y a)
Niveau de demande matérielle:
2.8 / 10 - modérément exigeant

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Configuration requise pour le système officiel de Header Goal VR: Being Axel Rix

Pour exécuter Header Goal VR: Being Axel Rix, vous aurez besoin d'au moins 8 Gb de RAM et 2 Gb d'espace disque libre. Le jeu nécessite une carte graphique minimale comme la Radeon R9 290. En ce qui concerne votre unité centrale, un Core i5-4590 est le minimum.

OuiConfigurations requises minimales

Oui Carte graphique:
Nvidia GeForce GTX 970/AMD Radeon R9 290 equivalent or greater
Oui Processeur:
Intel Core i5 4590 equivalent or greater
Oui Mémoire:
8 GB RAM
Disque dur:
2 GB available space
Système d'exploitation:
Windows 7+
DirectX:
Version 11

Votre PC construit en Header Goal VR: Being Axel Rix


Votre carte graphique dans Header Goal VR: Being Axel Rix

Comparaison des performances de GeForce RTX 3060 avec les exigences du système officiel du jeu.

RTX 3060

GeForce RTX 3060 est 2.1x plus rapide que Radeon R9 290. Votre carte vidéo peut exécuter Header Goal VR: Being Axel Rix avec les paramètres minimums selon Codemodeon.



Votre processeur en Header Goal VR: Being Axel Rix

Comparaison des performances de Core i5-12400 avec les exigences du système officiel du jeu.

i5-12400

Core i5-12400 est 3.6x plus rapide que Core i5-4590. Votre processeur peut faire fonctionner Header Goal VR: Being Axel Rix avec les paramètres minimums selon Codemodeon.


FAQ

Quand est sorti Header Goal VR: Being Axel Rix?
Header Goal VR: Being Axel Rix a été publié le 18 Novembre 2016.
De quelle quantité de RAM ai-je besoin pour Header Goal VR: Being Axel Rix?
Vous avez besoin d'un minimum de 8 Gb RAM pour Header Goal VR: Being Axel Rix.
Combien de gigaoctets font Header Goal VR: Being Axel Rix?
Header Goal VR: Being Axel Rix occupe environ 2 Gb d'espace disque.

Notations communautaires

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