T1200 Mobile vs Arc Pro A30M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o T1200 Mobile e o Arc Pro A30M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O T1200 Mobile supera o Pro A30M por um substancial 33% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do T1200 Mobile e Arc Pro A30M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 330 | 412 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 15.25 | 21.77 |
| Arquitetura | Turing (2018−2022) | Xe-HPG (2022−2024) |
| Nome do código | sem dados | DG2-128 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 12 de Abril 2021 (5 anos atrás) | 8 de Agosto 2022 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do T1200 Mobile e Arc Pro A30M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do T1200 Mobile e Arc Pro A30M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 1024 |
| Frequência do núcleo | 855 MHz | 1500 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1425 MHz | 2000 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 7,200 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 128.0 |
| ROPs | sem dados | 32 |
| TMUs | sem dados | 64 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 8 |
| L1 Cache | sem dados | 1.5 MB |
| L2 Cache | sem dados | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade T1200 Mobile e Arc Pro A30M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Interface | sem dados | PCIe 4.0 x8 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no T1200 Mobile e Arc Pro A30M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 10000 MHz | 2000 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 128.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em T1200 Mobile e Arc Pro A30M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados T1200 Mobile e Arc Pro A30M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de T1200 Mobile e Arc Pro A30M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do T1200 Mobile e Arc Pro A30M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 59
+47.5%
| 40−45
−47.5%
|
| 1440p | 33
+37.5%
| 24−27
−37.5%
|
| 4K | 90
+38.5%
| 65−70
−38.5%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+35.4%
|
75−80
−35.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Palworld | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+35.4%
|
75−80
−35.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Far Cry 5 | 65
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
| Fortnite | 100−110
+24.7%
|
80−85
−24.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Palworld | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
| Valorant | 140−150
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+35.4%
|
75−80
−35.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+19.2%
|
190−200
−19.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Dota 2 | 114
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
| Far Cry 5 | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
| Fortnite | 100−110
+24.7%
|
80−85
−24.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
| Metro Exodus | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Palworld | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
| Valorant | 140−150
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
| Dota 2 | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
| Far Cry 5 | 56
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
| Valorant | 140−150
+43%
|
100−105
−43%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+24.7%
|
80−85
−24.7%
|
| Palworld | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+30.2%
|
100−110
−30.2%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
| Metro Exodus | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+40%
|
120−130
−40%
|
| Valorant | 160−170
+23.7%
|
130−140
−23.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Far Cry 5 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
| Palworld | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
| Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Palworld | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| Valorant | 95−100
+43.5%
|
65−70
−43.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Dota 2 | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
| Palworld | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
É assim que T1200 Mobile e Arc Pro A30M competem em jogos populares:
- T1200 Mobile é 48% mais rápido em 1080p
- T1200 Mobile é 38% mais rápido em 1440p
- T1200 Mobile é 38% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o T1200 Mobile é 87% mais rápido.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Arc Pro A30M é 3% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- T1200 Mobile está à frente em 57 testes (98%)
- Arc Pro A30M está à frente em 1 teste (2%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 18.73 | 14.07 |
| Novidade | 12 de Abril 2021 | 8 de Agosto 2022 |
| Processo tecnológico | 12 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 95 Watt | 50 Watt |
O T1200 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 33% mais elevada.
O Arc Pro A30M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 90% inferior.
O T1200 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc Pro A30M nos testes de desempenho.
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