Radeon HD 6970M Crossfire vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon HD 6970M Crossfire com RTX 2000 Ada Generation Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 2000 Ada Generation Mobile supera o HD 6970M Crossfire por um impressionante 325% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6970M Crossfire e RTX 2000 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 561 | 162 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 55.05 |
| Arquitetura | Terascale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome do código | Blackcomb XT | AD107 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 6 de Janeiro 2011 (15 anos atrás) | 21 de Março 2023 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 6970M Crossfire e RTX 2000 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6970M Crossfire e RTX 2000 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1920 | 3072 |
| Frequência do núcleo | 680 MHz | 1635 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 2115 MHz |
| Quantidade de transistores | 2x1700 Million | 18,900 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 203.0 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 12.99 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 48 |
| TMUs | sem dados | 96 |
| Tensor Cores | sem dados | 96 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 24 |
| L1 Cache | sem dados | 3 MB |
| L2 Cache | sem dados | 12 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6970M Crossfire e RTX 2000 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | large |
| Interface | sem dados | PCIe 4.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6970M Crossfire e RTX 2000 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2x2 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 900 MHz | 2000 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 256.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6970M Crossfire e RTX 2000 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon HD 6970M Crossfire e RTX 2000 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.8 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6970M Crossfire e RTX 2000 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 6970M Crossfire e RTX 2000 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 94
−272%
| 350−400
+272%
|
| Full HD | 102
−292%
| 400−450
+292%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Atomic Heart | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| Battlefield 5 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
| Fortnite | 50−55
−312%
|
210−220
+312%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
| Valorant | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| Battlefield 5 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−320%
|
550−600
+320%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
| Dota 2 | 60−65
−313%
|
260−270
+313%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
| Fortnite | 50−55
−312%
|
210−220
+312%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
| Metro Exodus | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
| Valorant | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
| Dota 2 | 60−65
−313%
|
260−270
+313%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
| Valorant | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−312%
|
210−220
+312%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−322%
|
270−280
+322%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
| Metro Exodus | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−322%
|
190−200
+322%
|
| Valorant | 80−85
−317%
|
350−400
+317%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
4K
High
| Atomic Heart | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
| Metro Exodus | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Valorant | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
| Dota 2 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
É assim que HD 6970M Crossfire e RTX 2000 Ada Generation Mobile competem em jogos populares:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile é 272% mais rápido em 900p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile é 292% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 8.37 | 35.56 |
| Novidade | 6 de Janeiro 2011 | 21 de Março 2023 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 5 nm |
O RTX 2000 Ada Generation Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 325% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, e um processo de litografia 700% mais avançado.
O RTX 2000 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6970M Crossfire nos testes de desempenho.
Radeon HD 6970M Crossfire destinada para notebooks, e RTX 2000 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.
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