Radeon 8065S vs Moore Threads MTT S80
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon 8065S com Moore Threads MTT S80, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 8065S supera o Moore Threads MTT S80 por um impressionante 720% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 8065S e Moore Threads MTT S80, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 79 | 664 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 67.69 | 1.78 |
| Arquitetura | RDNA 3.5 (2025−2026) | MUSA 2nd Gen (2022−2023) |
| Nome do código | Gorgon Halo | Chunxiao |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 28 de Setembro 2026 (há menos de um ano) | 11 de Novembro 2022 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon 8065S e Moore Threads MTT S80: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 8065S e Moore Threads MTT S80, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 4096 |
| Frequência do núcleo | 1295 MHz | 1800 MHz |
| Frequência em modo Boost | 3000 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | sem dados | 22.0 billion |
| Processo tecnológico de fabricação | 4 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 55 Watt | 255 Watt |
| Velocidade de texturização | 480.0 | 460.8 |
| ROPs | 64 | 256 |
| TMUs | 160 | 256 |
| Ray Tracing Cores | 40 | sem dados |
| L0 Cache | 1.3 MB | sem dados |
| L1 Cache | 1 MB | sem dados |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
| L3 Cache | 32 MB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 8065S e Moore Threads MTT S80 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Interface | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 285 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon 8065S e Moore Threads MTT S80 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 16 GB |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 256 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 448.0 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 8065S e Moore Threads MTT S80. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon 8065S e Moore Threads MTT S80 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon 8065S e Moore Threads MTT S80 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon 8065S e Moore Threads MTT S80 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
+743%
|
30−33 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+850%
|
12−14 |
| Hogwarts Legacy | 110−120
+736%
|
14−16 |
| Resident Evil 4 Remake | 130−140
+744%
|
16−18 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+728%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+743%
|
30−33 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+850%
|
12−14 |
| Far Cry 5 | 150−160
+733%
|
18−20 |
| Fortnite | 200−210
+750%
|
24−27 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+771%
|
21−24 |
| Hogwarts Legacy | 110−120
+736%
|
14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+850%
|
18−20 |
| Valorant | 270−280
+813%
|
30−33 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+728%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+743%
|
30−33 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+827%
|
30−33 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+850%
|
12−14 |
| Far Cry 5 | 150−160
+733%
|
18−20 |
| Fortnite | 200−210
+750%
|
24−27 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+771%
|
21−24 |
| Grand Theft Auto V | 140−150
+819%
|
16−18 |
| Hogwarts Legacy | 110−120
+736%
|
14−16 |
| Metro Exodus | 110−120
+736%
|
14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+850%
|
18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+781%
|
21−24 |
| Valorant | 270−280
+813%
|
30−33 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+728%
|
18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+850%
|
12−14 |
| Far Cry 5 | 150−160
+733%
|
18−20 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+771%
|
21−24 |
| Hogwarts Legacy | 110−120
+736%
|
14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+850%
|
18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+781%
|
21−24 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+750%
|
24−27 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 130−140
+829%
|
14−16 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+753%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 100−110
+742%
|
12−14 |
| Metro Exodus | 70−75
+813%
|
8−9 |
| Valorant | 300−350
+791%
|
35−40 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+736%
|
14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+757%
|
7−8 |
| Far Cry 5 | 110−120
+750%
|
14−16 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+800%
|
16−18 |
| Hogwarts Legacy | 55−60
+729%
|
7−8 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+733%
|
12−14 |
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+836%
|
14−16 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+743%
|
7−8 |
| Grand Theft Auto V | 110−120
+825%
|
12−14 |
| Metro Exodus | 45−50
+800%
|
5−6 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+720%
|
10−11 |
| Valorant | 280−290
+720%
|
35−40 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+767%
|
9−10 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4 |
| Far Cry 5 | 65−70
+750%
|
8−9 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+725%
|
12−14 |
| Hogwarts Legacy | 30−35
+933%
|
3−4 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+733%
|
9−10 |
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+738%
|
8−9 |
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 47.70 | 5.82 |
| Novidade | 28 de Setembro 2026 | 11 de Novembro 2022 |
| Processo tecnológico | 4 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 55 Watt | 255 Watt |
O Radeon 8065S tem uma pontuação de desempenho agregado 720% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 43% mais avançado, e um consumo de energia 78% inferior.
O Radeon 8065S é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Moore Threads MTT S80 nos testes de desempenho.
Radeon 8065S destinada para notebooks, e Moore Threads MTT S80 - para computadores de mesa.
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