Quadro P2000 Max-Q vs GeForce GTX 1650

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P2000 Max-Q com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

P2000 Max-Q
2017
4 GB GDDR5
12.85

O GTX 1650 supera o P2000 Max-Q por um considerável 47% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho437329
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados23.34
Eficiência energéticasem dados19.48
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP107GLTU117
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Julho 2017 (9 anos atrás)23 de Abril 2019 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Para efeito de comparação, apresentam-se as placas gráficas mais populares atualmente.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768896
Frequência do núcleo1215 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1665 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados75 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados93.24
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.984 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados56
L1 Cachesem dados896 kB
L2 Cachesem dados1024 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória6008 MHz2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

P2000 Max-Q 12.85
GTX 1650 18.89
+47%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P2000 Max-Q 5355
Amostras: 151
GTX 1650 7869
+46.9%
Amostras: 37406

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P2000 Max-Q 8148
GTX 1650 13759
+68.9%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P2000 Max-Q 32724
GTX 1650 47363
+44.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P2000 Max-Q 6742
GTX 1650 9461
+40.3%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 Max-Q 28679
GTX 1650 54198
+89%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 Max-Q 326075
GTX 1650 404725
+24.1%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD50
−22%
61
+22%
1440p24−27
−58.3%
38
+58.3%
4K20
−20%
24
+20%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.44
1440psem dados3.92
4Ksem dados6.21

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
−50%
100−110
+50%
Cyberpunk 2077 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Palworld 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
Resident Evil 4 Remake 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
−7%
61
+7%
Counter-Strike 2 70−75
−50%
100−110
+50%
Cyberpunk 2077 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Far Cry 5 40−45
−60.5%
69
+60.5%
Fortnite 75−80
−181%
211
+181%
Forza Horizon 4 55−60
−63.6%
90
+63.6%
Palworld 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−91.5%
90
+91.5%
Valorant 110−120
−161%
292
+161%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+7.5%
53
−7.5%
Counter-Strike 2 70−75
−50%
100−110
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−27.6%
230−240
+27.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Dota 2 85−90
−12.8%
97
+12.8%
Far Cry 5 40−45
−46.5%
63
+46.5%
Fortnite 75−80
−13.3%
85
+13.3%
Forza Horizon 4 55−60
−50.9%
83
+50.9%
Grand Theft Auto V 45−50
−65.3%
81
+65.3%
Metro Exodus 27−30
−29.6%
35
+29.6%
Palworld 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−83%
86
+83%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−122%
71
+122%
Valorant 110−120
−132%
260
+132%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+11.8%
51
−11.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Dota 2 85−90
−7%
92
+7%
Far Cry 5 40−45
−37.2%
59
+37.2%
Forza Horizon 4 55−60
−18.2%
65
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−40.4%
66
+40.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−64%
41
+64%
Valorant 110−120
+60%
70
−60%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+23%
61
−23%
Palworld 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
−56%
35−40
+56%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−43.3%
130−140
+43.3%
Grand Theft Auto V 20−22
−100%
40
+100%
Metro Exodus 16−18
−25%
20
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−84.6%
160−170
+84.6%
Valorant 120−130
−40.5%
177
+40.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
−8.3%
39
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Far Cry 5 27−30
−42.9%
40
+42.9%
Forza Horizon 4 30−35
−43.8%
46
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−72.2%
31
+72.2%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
−50%
42
+50%
Palworld 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Grand Theft Auto V 24−27
−37.5%
33
+37.5%
Metro Exodus 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Palworld 10−11
−60%
16−18
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−117%
26
+117%
Valorant 60−65
−33.9%
83
+33.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Dota 2 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Far Cry 5 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Forza Horizon 4 21−24
−36.4%
30
+36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−117%
26
+117%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Palworld 10−11
−60%
16−18
+60%

É assim que P2000 Max-Q e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 22% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 58% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 20% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o P2000 Max-Q é 60% mais rápido.
  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 181% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • P2000 Max-Q está à frente em 5 testes (8%)
  • GTX 1650 está à frente em 60 testes (92%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 12.85 18.89
Novidade 5 de Julho 2017 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 14 nm 12 nm

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 47% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 17% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P2000 Max-Q nos testes de desempenho.

Quadro P2000 Max-Q destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.5 27 votos

Classifique Quadro P2000 Max-Q em uma escala de 1 a 5:

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3.7 28472 votos

Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

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