Quadro 3000M vs GeForce RTX 2060 Super
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro 3000M com GeForce RTX 2060 Super, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 2060 Super supera o 3000M por um impressionante 1540% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 3000M e GeForce RTX 2060 Super, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 901 | 126 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 21 |
| Avaliação custo-eficácia | 0.11 | 34.89 |
| Eficiência energética | 2.49 | 17.47 |
| Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | GF104 | TU106 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 22 de Fevereiro 2011 (15 anos atrás) | 9 de Julho 2019 (7 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $398.96 | $399 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 2060 Super tem uma relação qualidade/preço 31618% melhor do que o Quadro 3000M.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Para efeito de comparação, apresentam-se as placas gráficas mais populares atualmente.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro 3000M e GeForce RTX 2060 Super: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 3000M e GeForce RTX 2060 Super, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 240 | 2176 |
| Frequência do núcleo | 450 MHz | 1470 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1650 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,950 million | 10,800 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 175 Watt |
| Velocidade de texturização | 18.00 | 224.4 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.432 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 40 | 136 |
| Tensor Cores | sem dados | 272 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 34 |
| L1 Cache | 320 kB | 2.1 MB |
| L2 Cache | 512 kB | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 3000M e GeForce RTX 2060 Super com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 229 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro 3000M e GeForce RTX 2060 Super - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 625 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 3000M e GeForce RTX 2060 Super. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Compatível com G-SYNC | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 3000M e GeForce RTX 2060 Super. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| VR Ready | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro 3000M e GeForce RTX 2060 Super APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 2.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro 3000M e GeForce RTX 2060 Super no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro 3000M e GeForce RTX 2060 Super em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 51
−118%
| 111
+118%
|
| 1440p | 3−4
−2033%
| 64
+2033%
|
| 4K | 2−3
−2050%
| 43
+2050%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | 7.82
−118%
| 3.59
+118%
|
| 1440p | 132.99
−2033%
| 6.23
+2033%
|
| 4K | 199.48
−2050%
| 9.28
+2050%
|
- O custo por fotograma na RTX 2060 Super é 118% mais baixo na 1080p
- O custo por fotograma na RTX 2060 Super é 2033% mais baixo na 1440p
- O custo por fotograma na RTX 2060 Super é 2050% mais baixo na 4K
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−4471%
|
320
+4471%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
| Palworld | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3971%
|
285
+3971%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2150%
|
135
+2150%
|
| Fortnite | 12−14
−2117%
|
266
+2117%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
| Palworld | 7−8
−1400%
|
105
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1125%
|
147
+1125%
|
| Valorant | 40−45
−610%
|
298
+610%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−2400%
|
175
+2400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−491%
|
270−280
+491%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
| Dota 2 | 24−27
−700%
|
200
+700%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2000%
|
126
+2000%
|
| Fortnite | 12−14
−1358%
|
175
+1358%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1125%
|
147
+1125%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−2680%
|
139
+2680%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
| Palworld | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1711%
|
163
+1711%
|
| Valorant | 40−45
−598%
|
293
+598%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
| Dota 2 | 24−27
−640%
|
185
+640%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−900%
|
120
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−925%
|
123
+925%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
| Valorant | 40−45
−329%
|
180
+329%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1133%
|
148
+1133%
|
| Palworld | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1456%
|
280−290
+1456%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| Valorant | 20−22
−1240%
|
268
+1240%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
| Palworld | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
| Valorant | 12−14
−1650%
|
210
+1650%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
| Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 23
+0%
|
23
+0%
|
| Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Palworld | 40
+0%
|
40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 26
+0%
|
26
+0%
|
É assim que Quadro 3000M e RTX 2060 Super competem em jogos populares:
- RTX 2060 Super é 118% mais rápido em 1080p
- RTX 2060 Super é 2033% mais rápido em 1440p
- RTX 2060 Super é 2050% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 2060 Super é 6600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 2060 Super está à frente em 54 testes (83%)
- há um empate em 11 testes (17%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 2.41 | 39.52 |
| Novidade | 22 de Fevereiro 2011 | 9 de Julho 2019 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 40 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 175 Watt |
O Quadro 3000M tem um consumo de energia 133% inferior.
O RTX 2060 Super, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1540% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 233% mais avançado.
O GeForce RTX 2060 Super é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 3000M nos testes de desempenho.
Quadro 3000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 2060 Super - para computadores de mesa.
Outras comparações
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