Quadro 4000M vs Quadro 3000M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Quadro 4000M e o Quadro 3000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro 4000M
2011, $449
2 GB GDDR5, 100 Watt
3.11
+29%

O 4000M supera o 3000M por um significativo 29% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 4000M e Quadro 3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho817901
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.160.11
Eficiência energética2.412.49
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF104GF104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento22 de Fevereiro 2011 (15 anos atrás)22 de Fevereiro 2011 (15 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$449 $398.96

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro 4000M tem uma relação qualidade/preço 45% melhor do que o Quadro 3000M.

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Para efeito de comparação, apresentam-se as placas gráficas mais populares atualmente.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 4000M e Quadro 3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 4000M e Quadro 3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento336240
Frequência do núcleo475 MHz450 MHz
Quantidade de transistores1,950 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização26.6018.00
Desempenho de ponto flutuante0.6384 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5640
L1 Cache448 kB320 kB
L2 Cache512 kB512 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 4000M e Quadro 3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 4000M e Quadro 3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória625 MHz625 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 4000M e Quadro 3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro 4000M e Quadro 3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.12.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 4000M e Quadro 3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro 4000M 3.11
+29%
Quadro 3000M 2.41

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro 4000M 1295
+29%
Amostras: 210
Quadro 3000M 1004
Amostras: 607

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro 4000M 2092
+35.9%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro 4000M 10722
+35%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro 4000M 5211
+40.2%
Quadro 3000M 3718

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Quadro 4000M 18
+38.5%
Quadro 3000M 13

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 4000M e Quadro 3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD71
+39.2%
51
−39.2%

Custo por fotograma, $

1080p6.32
+23.7%
7.82
−23.7%
  • O custo por fotograma na Quadro 4000M é 24% mais baixo na 1080p

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Palworld 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Resident Evil 4 Remake 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Fortnite 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Palworld 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Valorant 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Fortnite 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Grand Theft Auto V 8−9
+60%
5−6
−60%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Palworld 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Palworld 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Valorant 27−30
+40%
20−22
−40%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%
Palworld 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

É assim que Quadro 4000M e Quadro 3000M competem em jogos populares:

  • Quadro 4000M é 39% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Quadro 4000M é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro 4000M está à frente em 53 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.11 2.41
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O Quadro 4000M tem uma pontuação de desempenho agregado 29% mais elevada.

O Quadro 3000M, por outro lado, tem um consumo de energia 33% inferior.

O Quadro 4000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 3000M nos testes de desempenho.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.2 37 votos

Classifique Quadro 4000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 51 votos

Classifique Quadro 3000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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