Arc A550M vs L40
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Arc A550M com L40, incluindo especificações e dados de desempenho.
O L40 supera o A550M por um impressionante 138% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc A550M e L40, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 279 | 59 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 29.28 | 13.91 |
| Arquitetura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome do código | DG2-512 | AD102 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 2022 (4 anos atrás) | 13 de Outubro 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Arc A550M e L40: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc A550M e L40, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 18176 |
| Frequência do núcleo | 900 MHz | 735 MHz |
| Frequência em modo Boost | 2050 MHz | 2490 MHz |
| Quantidade de transistores | 21,700 million | 76,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 6 nm | 4 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 300 Watt |
| Velocidade de texturização | 262.4 | 1,414 |
| Desempenho de ponto flutuante | 8.397 TFLOPS | 90.52 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 192 |
| TMUs | 128 | 568 |
| Tensor Cores | 256 | 568 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 142 |
| L1 Cache | 3 MB | 17.8 MB |
| L2 Cache | 8 MB | 96 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc A550M e L40 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Arc A550M e L40 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 48 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 384 Bit |
| Frequência de memória | 1750 MHz | 2250 MHz |
| Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 864.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc A550M e L40. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Arc A550M e L40 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Arc A550M e L40 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
| Palworld | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−128%
|
210−220
+128%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
| Fortnite | 110−120
−135%
|
270−280
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−128%
|
210−220
+128%
|
| Palworld | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−133%
|
210−220
+133%
|
| Valorant | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−128%
|
210−220
+128%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−137%
|
600−650
+137%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
| Dota 2 | 120−130
−133%
|
280−290
+133%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
| Fortnite | 110−120
−135%
|
270−280
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−128%
|
210−220
+128%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−126%
|
190−200
+126%
|
| Metro Exodus | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
| Palworld | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−133%
|
210−220
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
| Valorant | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−128%
|
210−220
+128%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
| Dota 2 | 120−130
−133%
|
280−290
+133%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−128%
|
210−220
+128%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−133%
|
210−220
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
| Valorant | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−135%
|
270−280
+135%
|
| Palworld | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−112%
|
350−400
+112%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
| Metro Exodus | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−130%
|
400−450
+130%
|
| Valorant | 180−190
−112%
|
400−450
+112%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
| Palworld | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
| Metro Exodus | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
| Palworld | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
| Valorant | 120−130
−136%
|
300−310
+136%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
| Dota 2 | 75−80
−134%
|
180−190
+134%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
| Palworld | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 22.70 | 53.93 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 48 GB |
| Processo tecnológico | 6 nm | 4 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 300 Watt |
O Arc A550M tem um consumo de energia 400% inferior.
O L40, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 138% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, e um processo de litografia 50% mais avançado.
O L40 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc A550M nos testes de desempenho.
Arc A550M destinada para notebooks, e L40 - para estações de trabalho.
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