Zhongshan Subor vs G80
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Zhongshan Subor i G80, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | brak danych | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | brak danych | G80 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | brak danych | brak danych |
Cena teraz | brak danych | $18.02 |
Dane techniczne
Parametry ogólne Zhongshan Subor i G80: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Zhongshan Subor i G80, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 128 |
Ilość tranzystorów | brak danych | 681 million |
Proces technologiczny | brak danych | 90 nm |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Zhongshan Subor i G80 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
PureVideo HD | brak danych | VP1 |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Zhongshan Subor i G80, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | brak danych | 4.0 |
OpenGL | brak danych | 3.3 |
OpenCL | brak danych | 1.1 (1.0) |
Vulkan | brak danych | N/A |
CUDA | brak danych | + |
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.