Xbox XGPU-S vs GeForce RTX 4060 Ti AD104

#ad 
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox XGPU-S i GeForce RTX 4060 Ti AD104, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaKelvin (2001−2003)Ada Lovelace
KryptonimNV2AAD104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 listopada 2001 (22 lata temu)Kwiecień 2024 (ostatnio)
Cena w momencie wydaniabrak danych$399

Dane techniczne

Parametry ogólne Xbox XGPU-S i GeForce RTX 4060 Ti AD104: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox XGPU-S i GeForce RTX 4060 Ti AD104, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych4352
Częstotliwość rdzenia233 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2535 MHz
Ilość tranzystorów57 million35,800 million
Proces technologiczny150 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych160 Watt
Szybkość wypełniania teksturami1.864344.8

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Xbox XGPU-S i GeForce RTX 4060 Ti AD104 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsAGP 4xPCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych240 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox XGPU-S i GeForce RTX 4060 Ti AD104: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDRGDDR6
Maksymalna ilość pamięci64 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci400 MHz18 GB/s
Przepustowość pamięci6.4 GB/s288.0 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox XGPU-S i GeForce RTX 4060 Ti AD104. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMIbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox XGPU-S i GeForce RTX 4060 Ti AD104, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX8.112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.7
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDAbrak danych8.9

Zalety i wady


Maksymalna ilość pamięci 64 MB 8 GB
Proces technologiczny 150 nm 5 nm

Nie możemy się zdecydować między Xbox XGPU-S i GeForce RTX 4060 Ti AD104. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox XGPU-S i GeForce RTX 4060 Ti AD104 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Xbox XGPU-S
Xbox XGPU-S
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104
GeForce RTX 4060 Ti AD104

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 6 głosów

Oceń Xbox XGPU-S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 głosy

Oceń GeForce RTX 4060 Ti AD104 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox XGPU-S lub GeForce RTX 4060 Ti AD104, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.