Xbox One X GPU vs Pitcairn
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox One X GPU i Pitcairn, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Kryptonim | Scorpio | Pitcairn |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 listopada 2017 (6 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $87 (0.2x) | $14.36 |
Dane techniczne
Parametry ogólne Xbox One X GPU i Pitcairn: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox One X GPU i Pitcairn, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1172 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,000 million | 2,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 187.5 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,001 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Xbox One X GPU i Pitcairn z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox One X GPU i Pitcairn: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 6800 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 326.4 GB/s | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox One X GPU i Pitcairn. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox One X GPU i Pitcairn, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.0 | 6.5 (5.1) |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 (1.2) |
Vulkan | 1.1 | 1.2.170 |
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.