Xbox One S GPU vs FirePro W5000 DVI
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox One S GPU i FirePro W5000 DVI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Kryptonim | Durango 2 | Pitcairn |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 2 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 25 lutego 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $599 |
Cena teraz | $102 (0.3x) | $201 (0.3x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Xbox One S GPU i FirePro W5000 DVI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox One S GPU i FirePro W5000 DVI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 914 MHz | 825 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 2,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.87 | 39.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,404 gflops | 1,267 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Xbox One S GPU i FirePro W5000 DVI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 191 mm |
Grubość | IGP | 1-slot |
Obudowa | brak danych | Full Height/Half Length |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2132 MHz | 3200 MHz |
Przepustowość pamięci | 68.22 GB/s | 102.4 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox One S GPU i FirePro W5000 DVI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 2x DVI |
Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | brak danych | 1 |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox One S GPU i FirePro W5000 DVI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
Zalety i wady
Nowość | 2 sierpnia 2016 | 25 lutego 2013 |
Koszt | $399 | $599 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 75 Wat |
Nie możemy się zdecydować między Xbox One S GPU i FirePro W5000 DVI. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Xbox One S GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a FirePro W5000 DVI - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox One S GPU i FirePro W5000 DVI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.