ATI Xbox 360 S GPU vs GeForce 615 OEM

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 S GPU i GeForce 615 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Fermi (2010−2014)
KryptonimXenos VejleGF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 czerwca 2010 (15 lat temu)15 maja 2012 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox 360 S GPU i GeForce 615 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 S GPU i GeForce 615 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących24048
Częstotliwość rdzenia500 MHz660 MHz
Ilość tranzystorów372 million585 million
Proces technologiczny45 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)133 Watt49 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.0005.280
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 TFLOPS0.1267 TFLOPS
ROPs84
TMUs168
L1 Cachebrak danych64 KB
L2 Cachebrak danych256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox 360 S GPU i GeForce 615 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 2.0 x16
Długość260 mmbrak danych
GrubośćIGP1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 S GPU i GeForce 615 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci512 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s28.8 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 S GPU i GeForce 615 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 S GPU i GeForce 615 OEM, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)12 (11_0)
Model cieniujący3.05.1
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 19 czerwca 2010 15 maja 2012
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 1 GB
Proces technologiczny 45 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 133 Wat 49 Wat

615 OEM ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 13% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 171% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 S GPU i GeForce 615 OEM. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 14 głosów

Oceń Xbox 360 S GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 3 głosy

Oceń GeForce 615 OEM w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Xbox 360 S GPU lub GeForce 615 OEM, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.