ATI Xbox 360 GPU 45nm vs Apple M2 Max 30-Core GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU 45nm i M2 Max 30-Core GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)brak danych
KryptonimXenos Vejlebrak danych
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania19 czerwca 2010 (14 lat temu)17 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox 360 GPU 45nm i M2 Max 30-Core GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU 45nm i M2 Max 30-Core GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących24030
Częstotliwość rdzenia500 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów372 millionbrak danych
Proces technologiczny45 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)133 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami8.000brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 TFLOPSbrak danych
ROPs8brak danych
TMUs16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU 45nm i M2 Max 30-Core GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU 45nm i M2 Max 30-Core GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3LPDDR5-6400
Maksymalna ilość pamięci512 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci700 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci22.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU 45nm i M2 Max 30-Core GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU 45nm i M2 Max 30-Core GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)brak danych
Model cieniujący3.0brak danych
OpenGLN/Abrak danych
OpenCLN/Abrak danych
VulkanN/A-

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 19 czerwca 2010 17 stycznia 2023
Proces technologiczny 45 nm 5 nm

Apple M2 Max 30-Core GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, i ma 800% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU 45nm i M2 Max 30-Core GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 GPU 45nm
Xbox 360 GPU 45nm
Apple M2 Max 30-Core GPU
M2 Max 30-Core GPU

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Xbox 360 GPU 45nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 112 głosów

Oceń M2 Max 30-Core GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Xbox 360 GPU 45nm lub M2 Max 30-Core GPU, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.