VIA S3G UniChrome Pro vs PlayStation 4 GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | brak danych | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | Zoetrope | Liverpool |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 lipca 2004 (20 lat temu) | 24 listopada 2013 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 2 MHz | 800 MHz |
Proces technologiczny | brak danych | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 57.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.843 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 11.1* |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 1 lipca 2004 | 24 listopada 2013 |
PlayStation 4 GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat.
Nie możemy się zdecydować między VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.