VIA S3G UniChrome Pro vs PlayStation 4 GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Architekturabrak danychGCN 2.0 (2013−2017)
KryptonimZoetropeLiverpool
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 lipca 2004 (20 lat temu)24 listopada 2013 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących31152
Częstotliwość rdzenia2 MHz800 MHz
Proces technologicznybrak danych28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych57.60
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.843 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych72

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych8 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych256 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1375 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych176.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych11.1*
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.1

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 1 lipca 2004 24 listopada 2013

PlayStation 4 GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat.

Nie możemy się zdecydować między VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między VIA S3G UniChrome Pro i PlayStation 4 GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


VIA S3G UniChrome Pro
S3G UniChrome Pro
AMD PlayStation 4 GPU
PlayStation 4 GPU

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.4 29 głosów

Oceń VIA S3G UniChrome Pro w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 393 głosy

Oceń PlayStation 4 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące VIA S3G UniChrome Pro lub PlayStation 4 GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.