UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i Arc A580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
2021
3.30

Arc A580 przewyższa UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) o aż 839% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności743182
Miejsce według popularnościnie w top-10084
Wydajność energetycznabrak danych12.19
ArchitekturaGen. 12 (2021−2023)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimRocket Lake XeDG2-512
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 marca 2021 (3 lata temu)10 października 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących323072
Częstotliwość rdzenia350 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1450 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych21,700 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych175 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych12.29 TFLOPS
ROPsbrak danych96
TMUsbrak danych192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych8 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych256 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych512.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i Arc A580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 3.30
Arc A580 31.00
+839%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2811
Arc A580 35210
+1153%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 5134
Arc A580 95677
+1764%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2175
Arc A580 27574
+1168%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 11315
Arc A580 113974
+907%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 50628
Arc A580 593548
+1072%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−442%
103
+442%
1440p15
−267%
55
+267%
4K10
−230%
33
+230%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−791%
98
+791%
Cyberpunk 2077 7−8
−829%
65−70
+829%
Elden Ring 13
−523%
81
+523%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
−900%
90−95
+900%
Counter-Strike 2 10−12
−655%
83
+655%
Cyberpunk 2077 7−8
−829%
65−70
+829%
Forza Horizon 4 15
−1620%
258
+1620%
Metro Exodus 6−7
−2133%
134
+2133%
Red Dead Redemption 2 10−12
−482%
60−65
+482%
Valorant 3−4
−4033%
120−130
+4033%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
−900%
90−95
+900%
Counter-Strike 2 10−12
−573%
74
+573%
Cyberpunk 2077 7−8
−829%
65−70
+829%
Dota 2 12
−617%
86
+617%
Elden Ring 7−8
−1400%
100−110
+1400%
Far Cry 5 16
−294%
63
+294%
Fortnite 18−20
−668%
140−150
+668%
Forza Horizon 4 12
−1683%
214
+1683%
Grand Theft Auto V 9−10
−856%
86
+856%
Metro Exodus 6−7
−1517%
97
+1517%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−497%
170−180
+497%
Red Dead Redemption 2 10−12
−482%
60−65
+482%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−775%
100−110
+775%
Valorant 3−4
−4033%
120−130
+4033%
World of Tanks 55−60
−374%
270−280
+374%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−900%
90−95
+900%
Counter-Strike 2 10−12
−509%
67
+509%
Cyberpunk 2077 7−8
−829%
65−70
+829%
Dota 2 32
−838%
300−310
+838%
Far Cry 5 18−20
−378%
85−90
+378%
Forza Horizon 4 13
−1262%
177
+1262%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−497%
170−180
+497%
Valorant 3−4
−4033%
120−130
+4033%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−3600%
37
+3600%
Elden Ring 3−4
−1833%
55−60
+1833%
Grand Theft Auto V 2−3
−1750%
37
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−661%
170−180
+661%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1350%
27−30
+1350%
World of Tanks 21−24
−770%
200−210
+770%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1933%
60−65
+1933%
Counter-Strike 2 9−10
−389%
44
+389%
Cyberpunk 2077 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry 5 8−9
−1100%
95−100
+1100%
Forza Horizon 4 2−3
−6400%
130
+6400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1275%
55
+1275%
Valorant 10−11
−790%
85−90
+790%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−138%
38
+138%
Elden Ring 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Grand Theft Auto V 16−18
−138%
38
+138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−978%
95−100
+978%
Red Dead Redemption 2 2−3
−900%
20−22
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−138%
38
+138%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Dota 2 12
−817%
110−120
+817%
Far Cry 5 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Fortnite 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Forza Horizon 4 1−2
−7200%
73
+7200%
Valorant 3−4
−1400%
45−50
+1400%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 19
+0%
19
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%

W ten sposób UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 442% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 267% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 230% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A580 jest 7200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A580 wyprzedza 51 testach (93%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.30 31.00
Nowość 30 marca 2021 10 października 2023
Proces technologiczny 14 nm 6 nm

Arc A580 ma 839.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Intel Arc A580
Arc A580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 8 głosów

Oceń UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 331 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.